특집기사

2월 12일 적용, 3.0.9 패치노트

/ 2

[와우> 특집기사> 게임정보]

출처: 월드 오브 워크래프트 공식 홈페이지

     직업

 

     드루이드

흉포한 이빨: 기본 소모 기력에 추가로 최대 30의 기력을 소모합니다.
 

     사냥꾼

동족의 영혼 (야수): 최고 등급에서 야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

독사의 신속함 (야수): 최고 등급에서 야수의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.

야수

    · 용암 숨결: 대상의 시전 속도를 50%가 아닌 25%만큼 감소시킵니다.

    · 독액: 대상의 시전 속도를 50%가 아닌 25%만큼 감소시킵니다.


     마법사

신비의 마법 강화: 피해량과 마나 소모가 20%만큼 증가하며, 재사용 대기시간이 2분으로 감소했습니다.

신비의 마법 강화와 냉정이 같은 범주의 재사용 대기시간을 공유합니다. 신비의 마법 강화를 사용하면 냉정에 15초의 재사용 대기시간이 발생하며, 냉정이 적용된 주문을 사용하면 신비의 마법 강화에 1.5초의 재사용 대기시간이 발생합니다.

신비한 순환으로 냉정, 신비의 마법 강화, 투명화의 재사용 대기시간이 15/30%만큼 감소합니다.

냉정: 재사용 대기시간이 3분에서 2분으로 감소했습니다.

감속 (비전): 시전 시간을 60%가 아닌 30%만큼 지연시킵니다.
 

     성기사

모든 문장이 무효화되지 않으며 지속시간이 30분으로 증가했습니다.

신성한 기도: 무효화되지 않으며 감소되는 치유 효과가 20%에서 50%로 변경되었습니다.

신성한 문장: 이제 문장이 무효화될 확률은 감소하지 않고 주문과 공격이 치명타로 적중될 확률에만 영향을 미칩니다.
 

     사제

내면의 열정: 무효화되지 않으며 지속시간이 30분으로 증가했습니다.

     

     도적

피의 갈망 (암살): 중복 시마다 증가되는 공격력이 3%에서 5%로 변경되었습니다.

정신 마비 독: 시전 시간을 60%가 아닌 30%만큼 지연시킵니다.

절단: 독에 걸린 대상을 가격할 때 증가하는 공격력이 50%에서 20%로 감소했습니다.

난도질: 2 레벨 난도질의 근접 공격 속도가 30%에서 40%로 증가합니다.  
 

     흑마법사

언어의 저주: 지연되는 주문 시전 시간이 50%/60%에서 25%/30%로 변경되었습니다.
 

     던전 및 공격대

흑요석 성소

    바닥에 생성되는 균열의 색상이 구분하기 쉽도록 변경되었습니다.

 

     사용자 인터페이스

화면 상단의 “GM이 상담할 준비가 되었습니다.” 알림 버튼이 외부 인터페이스에 가려지지 않도록 변경되었습니다.

알림 버튼과 마찬가지로 클릭할 수 있는 대화창 메시지가 추가되었습니다.

GM이 상담할 준비가 되면 도구 모음에서 도움 요청 버튼이 빛납니다.

Lua와 XML 변경 사항에 대해 좀 더 자세히 살펴보시려면 UI & 매크로 게시판(영문)을 방문하시기 바랍니다.

 

     버그수정

nVidia 3D 안경 사용 시 주문 재사용 대기시간이 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.

하드웨어 커서를 사용하지 않을 때 사용자 인터페이스의 일부분 위에서 마우스 커서가 사라지던 문제가 수정되었습니다.

캐릭터가 함께 이동할 때 다른 캐릭터가 들쭉날쭉하게 움직이는 것으로 보이던 문제가 수정되었습니다.

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2025
11