글: 게임메카 듀벳 불타는 성전 마지막 대규모 패치인 3.0.2가 하루 앞으로 다가왔습니다! 리치왕의 분노를 대비하기 위한 대규모 패치라 할 수 있는 이번 패치에서는 많은 부분에 변화가 생기고 추가되는 것과 삭제되는 것들이 여러 분야에 걸쳐서 존재하는데요, 어떤 것이 변하는지 살펴보도록 하겠습니다. ※10월 15일 23시에 블리자드 측에서 공식적으로 패치 일정의 연기를 발표했습니다. 본문 읽으실 때 착오 없으시기 바랍니다.
많은 분들이 기대하고 계시는 직업별 특성 변경사항입니다. 기존에는 각 세부 특성의 최종 특성이 41포인트까지 존재했지만 이번 패치를 통해 51포인트 특성까지 찍는 것이 가능해지며, 많은 특성들이 재조정되어 기존의 플레이방식을 약간씩 바꾸어야 하는 경우도 생길 것입니다. 물론 현재 투자했던 특성 포인트는 모두 반환되기 때문에 새로운 특성을 시도해보고 싶어서 손이 간지러운 분이라면 조금 더 기다렸다가 공짜 특성 초기화의 기회를 맛보시기 바랍니다.
와우메카의 특성 전문가를 이용해서 새로워지는 특성을 찍어 보고 저장하는 것이 가능하니 새로운 특성을 연구해 보시는 데에 도움이 되길 바랍니다.
다음으로 살펴볼 것은 미용실의 도입입니다. 이미 수 차례 예고된 바와 같이 머리의 모양 뿐 아니라 색깔 종족에 따른 특징(트롤이라면 어금니, 드레나이라면 뿔 모양 등) 또한 바꿀 수 있어서 캐릭터의 외모에 실증이 났다면 방문하여 다양한 모습을 해 보는것도 좋겠죠?
3.0.2패치를 통해서 스톰윈드와 아이언포지, 오그리마, 언더시티에 미용실이 생깁니다. 정확한 위치는 아래와 같으니 참고하세요! 물론 리치왕의 분노가 적용되면 달라란에 있는 미용실을 이용할 수 있습니다.
대부분의 유저분들이 와우를 플레이하면서 한 번쯤은 "내가 이 녀석을 몇 번째 잡았는데 말이야, 죽어도 아이템을 안준다고!"라고 생각해 본 적이 있으리라 생각합니다. 세계 최초로 일리단 스톰레이지 공략에 성공했지만 아지노스가 드랍된 건 거의 1년여의 시간이 흐른 뒤였던 니힐름 공대의 이야기는 꽤 유명한 편이죠. 내가 어떤 던전을 공략해 보았고 몇 번이나 공략에 성공했는지, 얼마나 아프게 맞아 보았는지 등등 세세한 기록이 와우에 남아있게 됩니다. 업적을 통해서 이런 성과(?)를 돌이켜볼 수 있으며 통계를 살펴봄으로서 그동안의 행적을 돌이켜보는 것도 가능하죠.
자신의 업적 뿐 아니라 다른 플레이어의 업적을 살펴보고 이를 비교해보는 것도 가능하기 때문에 간간히 사람들끼리 업적을 비교해보는 재미를 느낄 수도 있을 것입니다. 부작용이라면 던전이나 공격대 파티를 모을 때 업적으로 인해 다른 플레이어의 정보를 너무 쉽게 살펴볼 수 있어서 "경험자"를 우대하는 요즘의 분위기가 더욱 심해지는 것은 아닐까 싶네요.
(관련기사)나만의 목표를 달성하자, 업적 목록 총정리!
캐릭터 자체를 강화할 수 있는 전문기술, 주문각인이 등장합니다. 주문각인은 연금술과 마찬가지로 약초를 주로 사용하는 제작기술이며 마법책의 "문양"탭에서 캐릭터를 강화하는 문양을 새겨넣을 수 있습니다. 덕분에 경매장에서 판매되는 약초 가격이 크게 뛰었다고들 하네요. 주문각인은 제분을 통해서 약초로부터 재료를 추출해내고 그 재료로 문양이나 양피지 등을 제작하게 됩니다. 약초의 레벨에 따라서 추출할 수 있는 재료가 다르니 아래 표를 참조하시기 바랍니다.
위
제분 결과물 중 이름이 녹색으로 되어있는 안료들은 해당 약초를
제분할 때 낮은 확률로 획득할 수 있기 때문에 귀한 편입니다. 주문각인을
올리기로 마음을 먹었다면 자신의 제분 운이 좋길 바라는 것이 좋겠죠? 문양을 새겨넣기 위해서는 마력의 사전 근처에 있어야만 하는데요 대부분 주문각인 NPC근처에 있기 때문에 찾는데에 어려움은 없을 것입니다. 아니면 대도시의 경비병에게 물어봐서 찾아가는 것도 가능합니다.
스톰윈드에서 한창 공사를 진행중이던 항구가 드디어 개항합니다. 이제 나이트 엘프나 드레나이로 시작하는 플레이어들은 아우버다인에서 스톰윈드로 어떻게 가나 고민할 일이 조금은 덜어지겠군요.
물론 리치왕의 분노가 본서버에 적용되고 나면 노스렌드로 직행하는 배를 이용하는 것도 가능합니다. 앞으로는 스톰윈드 역시 아이언포지만큼 번화한 장소가 되지 않을까요?
얼라이언스 대도시에만 변화가 생기는 것은 아닙니다. 오그리마와 언더시티에도 노스렌드로의 여정을 준비하기 위한 시설물이 들어서는 것이죠.
이번 패치와 함께 투기장 시즌4가 종료되어 순위 산정 작업이 이루어지고 그에따른 보상(호칭 및 무장한 황천의 비룡)이 약 1주일 뒤에 지급됩니다. 더불어 해당 작업 이후에도 팀은 남아있게 되지만 이후에 변경되는 평점은 유지되어 리치왕의 분노가 본서버에 적용되기 전 까지는 투기장 점수를 획득하거나 소비하는 것이 가능하니 참고하시기 바랍니다. 투기장 시즌4가 종료되는 것과 더불어 새로운 투기장 지역인 오그리마와 달라란의 투기장을 체험해보는 것도 가능해집니다. 두 투기장 모두 변화하는 장치들로 인해 보다 다양한 전략과 전술을 펼칠 수 있을 것으로 기대되는군요.
오리지널 레이드 유저의 악몽이자 불타는 성전으로 인해 제대로 흥행해 보지도 못했던, 최후의 40인 공격대 던전 낙스라마스가 3.0.2 패치를 통해 동부 역병지대에서 노스렌드로 옮겨가게 됩니다. 이제 공중에 떠 있던 공포의 상징물은 당분간 만나볼 수 없겠군요.
리치왕의 분노가 시작되면 10인이나 25인 규모의 공격대 던전으로 만나볼 수 있으니 지나간 공략을 한 번쯤 읽어두어서 대비하는 것도 좋겠네요. 또한 낙스라마스가 이동함에 따라 60레벨 제한 전설급 아이템인 [아티쉬 - 수호자의 지팡이] 획득 퀘스트 역시 그 자취를 감추게 되었습니다.
줄아만의 상징과도 같은 타임어택, 그 최종 보상품이라 할 수 있는 아마니 곰 탈것은 이번 패치 이후에 더 이상 획득할 수 없게 됩니다. 아직 곰 탈것을 대체할 보상품은 알려져있지 않은 상황입니다.
긴 연계 퀘스트와 멋진 스토리로 와우저들에게 깊은 인상을 심어주던 오닉시아 입장 퀘스트가 삭제됩니다. 하이잘이나 검은 사원의 입장 퀘스트가 제한만 사라지고 퀘스트 자체는 남아있었던 것에 반해 오닉시아 입장 퀘스트의 경우에는 아예 퀘스트를 삭제한다고 해서 큰 아쉬움을 주리라 봅니다.
이제 가방이 조금은 넉넉해질 것 같습니다. 은행과 가방 구석을 차지하고 있던 탈것 아이템과 비전투 소환수 아이템은 이제 소환하는 법을 습득하는 아이템으로 변경되기 때문이죠. 이에따라 평소에도 원하는 탈것이나 소환수를 골라서 이용하는 것이 가능해질 것으로 보입니다.
부작용이 있다면 이런 패치를 통해 가방에 여유공간이 생기기 때문에 16칸짜리 기본 가방의 칸을 늘려줄 계획은 나중으로 미루겠다라고 발표했다는 점이죠. 탈것이나 소환수가 아니더라도 가방이 가득 차 있는 직업이라면 오히려 불평할 만한 패치가 될 수도 있겠네요.
화폐 역시 가방 칸을 차지하던 애물단지 중 하나였죠. 이번 패치를 통해 캐릭터 창의 화폐 탭에서 이러한 물건들을 정리할 수 있게 되었습니다. 정의의 휘장이나 전장에서 획득하는 훈장, 명예 점수나 투기장 점수 등이 모두 화폐로 변경되니 자신이 보유하고 있는 점수나 훈장을 한 눈에 볼 수 있게 되어 편리해지는 것이죠.
이제 치유량 증가 아이템을 따로 만날수는 없게 됩니다. 모든 주문 공격력이나 치유량 관련 아이템은 `주문력`이라고 하는 하나의 단위로 그 수치가 통합되기 때문이죠. 뿐만아니라 공격의 적중도나 치명타 적중도를 높여주는 척도들도 밀리 계열과 캐스터 계열이 통합되어서 하이브리드 계열의 직업에겐 아이템을 맞추기에 조금 수월하게 만들어줄 듯 합니다.
(관련
기사)아이템의 옵션과 성능! 노스렌드에선 어떻게 달라지나?
드루이드와 주술사 플레이어는 변신한 상태에서도 음식을 먹거나 아이템을 사용하는 것이 가능해집니다. 공격대에서의 강화 효과나 약화 효과는 크게 변경되어서 특정 특성의 직업을 "꼭 필요하다"라고 하는 경우가 보다 덜해질 것으로 기대됩니다. 모든 불타는 성전 공격대 몬스터는 생명력이 30%가량 낮아져서 남은 기간동안의 공략이 수월해질 것이지만 구원의 축복이나 평온의 토템이 삭제되어 위협 수준 관리에 좀 더 신경을 써야하지 않을까 하는 걱정이 생기는군요. 하지만 탱커들의 위협 수준 확보가 이전보다 쉬워져서 이 걱정은 기우가 되겠죠. 60레벨에서 70레벨로 캐릭터를 키우는데에 필요한 경험치가 감소해서 확장팩 대비 부캐릭터를 육성중인 분이라면 환호하겠지만, 바로 며칠 전에 70레벨을 달성한 분이라면 억울한 기분을 느낄지도 모르겠네요.
리치왕의 분노가 코앞이다 코앞이다 하다 보니 어느새 한 달 남짓한 기간만이 남았네요. 리치왕 콘텐츠 대비형 패치인 이번 3.0.2를 통해 차기 확장팩에 대한 막연한 기대감과 두려움은 어느 정도 해소될 것으로 보입니다. 새롭게 주어진 콘텐츠들과 주문 및 능력을 이용하여 조금이나마 익숙해지고 나서 마주하는 리치왕이라면 플레이어들에게 공포감을 심어주기 어렵지 않을까 합니다. 얼마 남지 않은 불타는 성전 기간에 더 많은 추억을 만들어서 리치왕을 플레이하던 어느 날엔가 "그때는 말이야.."라고 할 이야깃거리를 만드시기 바랍니다. |
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- 플랫폼
- 온라인
- 장르
- MMORPG
- 제작사
- 블리자드
- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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