편집: 게임메카 테론
※ 이 글은 World of Warcraft 한국 공식 홈페이지에 올라온 "새로운 특성 및 주문"에서 발췌했습니다.
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◎ 비전
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신비한 폭발 - 등급 1 |
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최소 요구 레벨 64 적을 강력한 에너지로 강타하여 483 - 557의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소비량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다. |
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투명화 - 등급 1 |
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최소 요구 레벨 68 8초 동안 시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 투명 상태에서는 투명화된 대상과 투명체를 볼 수 있는 대상만 볼 수 있습니다. |
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마법 훔치기 - 등급 1 |
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최소 요구 레벨 70 대상으로부터 이로운 마법 효과를 훔칩니다. 효과는 최대 2분까지 지속됩니다. |
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◎ 화염
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타오르는 갑옷 - 등급 1 |
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최소 요구 레벨 62 가격 당했을 때 공격자에게 60-90의 화염 피해를 입히고 근접 치명타 및 주문 극대화 효과에 적중당할 확률이 10%만큼 감소합니다. 30분 동안 지속됩니다. |
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◎ 냉기
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얼음창 - 등급 1 |
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최소 요구 레벨 66 적에게 231-293의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에 대해서는 피해가 200%만큼 증가합니다. |
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◎ 신성
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신성화 - 등급 6 |
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최소 요구 레벨 70 성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 592의 신성 피해를 입힙니다. |
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영혼의 조화 |
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최소 요구 레벨 66 아군에 의해 생명력이 회복되었을 때 회복된 생명력의 10%만큼의 마나를 회복합니다. |
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◎ 보호
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정의의 방어 |
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최소 요구 레벨 20 아군을 공격하는 적을 최대 3명까지 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. |
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심판의 문장 - 등급2 |
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최소 요구 레벨 70 30초 동안 성기사를 심판의 기운으로 감싸 매 근접 공격 시 일정 확률로 2초 동안 적을 기절시킵니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 10초 동안 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 도망가지 못합니다. 매번 공격 시 주문의 지속시간이 초기화됩니다. 성기사마다 하나의 심판만 효력을 발휘합니다. |
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◎ 징벌
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성전사의 오라 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 50미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 탈것 속도가 20%만큼 증가합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. |
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피의 문장 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 모든 근접 공격 시 일반 무기 피해의 30%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 하지만 시전자는 입힌 총 피해의 10%에 해당하는 생명력을 잃습니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 445-488의 생명력을 대가로 즉시 해당 적에게 148-163의 신성 피해를 입힙니다. |
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복수의 문장 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 30초 동안 성기사를 신성한 힘으로 감싸 근접 공격 시 일정 확률로 12초에 걸쳐 80의 신성 피해를 입히도록 합니다. 이 효과는 5번까지 중복될 수 있습니다. 성기사마다 하나의 심판만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 적에게 폭발시키면 걸려 있는 복수의 문장마다 86의 신성 피해를 입힙니다. |
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응징의 격노 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 70 20초 동안 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다. 이 동안은 참을성 효과에 걸리게 되어 무적 효과의 보호를 받지 못합니다. |
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◎ 암살
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죽음의 투척 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 적에게 마무리 일격을 날려 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 투척 무기 공격력와 더불어 연계 포인트에 따라 추가 피해를 입힙니다. 1 포인트: 132~228의 피해 |
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할복 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 62 적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 대상이 맹독에 5회 중독되지 않았다면 모자란 맹독 수 만큼 피해가 5%만큼 감소됩니다. 1 포인트: 296~347의 피해 |
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할복 - 등급2 |
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최소 요구 레벨 69 적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가
증가합니다. 대상이 맹독에 5회 중독되지 않았다면 모자란 맹독 수 만큼
피해가 5%만큼 감소됩니다. 1 포인트: 339~396의 피해 |
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목조르기 - 등급6 |
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최소 요구 레벨 61 적의 목을 졸라 18에 걸쳐 666의 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해가 증가하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다. |
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목조르기 - 등급7 |
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최소 요구 레벨 70 적의 목을 졸라 3초 동안 침묵 상태로 만들고 18에 걸쳐 666의 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해가 증가하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다. |
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◎ 전투
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독칼 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 70 즉시 보조 무기로 적을 공격하여 보조 무기의 독을 적에게 중독시킵니다. 느린 무기는 기력이 더 많이 소비됩니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다. |
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회피 - 등급2 |
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최소 요구 레벨 66 회피할 확률이 50%만큼 향상되고 원거리 공격에 적중될 확률이 50%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다. |
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◎ 잠행
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정신 마취 독 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 68 무기에 30분 동안 유지되는 독을 바릅니다. 매 공격 시 20%의 확률로 적을 마취시켜 위협 수준을 감소시킵니다. 120회 사용 가능. |
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◎ 정기
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불의 정령 토템 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 70 불의 정령 토템을 소환합니다. 불의 정령 토템은 시전자와 아군을 보호할 상급 불의 정령을 불러냅니다. 2분 동안 지속됩니다. |
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◎ 고양
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천벌의 토템 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 천벌의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 파티원의 모든 주문 및 효과의 피해를 최대 101만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다. |
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피의 욕망 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 모든 파티원의 근접, 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도가 35%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다. |
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영웅심 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 모든 파티원의 근접, 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도가 35%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다. |
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◎ 복원
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물의 보호막 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 62 3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자에게 주문이나 근접 또는 원거리 공격을 시도할 경우 시전자는 물방울로부터 95의 마나를 흡수합니다. 매번 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. |
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대지의 정령 토템 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 70 대지의 정령 토템을 소환합니다. 대지의 정령 토템은 시전자와 아군을 보호할 상급 대지의 정령을 불러냅니다. 2분 동안 지속됩니다. |
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◎ 고통
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타락의 씨앗 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 70 적 안에 악마의 씨악을 심어 18초에 걸쳐 1044의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 1044의 피해를 입게 되면 대상으로부터 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1110-1290의 암흑 피해를 입게 됩니다. |
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◎ 악마
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마의 갑옷 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 62 시전자를 마의 에너지로 감싸 주문이나 효과로부터 회복되는 생명력을 20%만큼 주문 공격력을 최대 50만큼 증가시킵니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다. |
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마의 갑옷 - 등급2 |
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최소 요구 레벨 69 시전자를 마의 에너지로 감싸 주문이나 효과로부터 회복되는 생명력을 20%만큼 주문 공격력을 최대 100만큼 증가시킵니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다. |
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영혼의 의식 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 70 영혼의 샘을 창조하는 의식을 시작합니다. 공격대원이 영혼의 샘을 클릭하면 일급 생명석을 얻을 수 있습니다. 영혼의 샘은 10번 사용하거나 5분이 지나면 사라집니다. 의식을 수행하려면 시전자를 제외하고 파티원 2명이 필요합니다. 의식에 참가하려는 플레이어는 비전투 상태여야 하며 영혼의 문에 오른쪽 클릭을 한 뒤 의식이 완료될 때까지 절대로 움직이면 안됩니다. |
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영혼 붕괴 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 66 모든 적들에 대한 위협 수준을 50만큼 감소시킵니다. |
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◎ 파괴
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소각 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 적에게 357-413의 화염 피해를 입히고 제물이 걸려 있다면 추가로 89-104의 화염 피해를 입힙니다. |
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소각 - 등급2 |
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최소 요구 레벨 70 적에게 429-497의 화염 피해를 입히고 제물이 걸려 있다면 추가로 107-125의 화염 피해를 입힙니다. |
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◎ 무기
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영웅의 일격 - 등급10 |
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최소 요구 레벨 66 적을 강하게 내리쳐 182의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 멍한 상태의 적에게는 추가 피해를 입힙니다. |
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영웅의 일격 - 등급11 |
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최소 요구 레벨 70 적을 강하게 내리쳐 247의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 멍한 상태의 적에게는 추가 피해를 입힙니다. |
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◎ 분노
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승리의 돌진 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 62 적을 죽이고 경험치 또는 명예 점수를 얻게 되면 30초동안 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다. |
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지휘의 외침 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 68 주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 730만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다. |
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◎ 방어
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주문 반사 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다. |
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가로막기 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 70 빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 파티원에게 적중할 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다. |
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방패 가격 - 등급1 |
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최소 요구 레벨 64 적을 방패로 가격하여 67의 피해를 입힙니다. 또한 대상을 멍해지게 만들고 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다. |
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- 플랫폼
- 온라인
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- 블리자드
- 게임소개
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