특집기사

테스트 서버 1.60 패치 - 전투모병관! 그리고 수정사항

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글: 와우메카 테론

1.60패치 내용이 적용된 테스트 서버가 드디어 문을 열었습니다. 기존1.50 패치 때의 부족했던 부분과 그외 여러가지 내용이 업데이트 되어 상당히 흥미진진하군요. 그 중에서 새롭게 생긴 전투모병관과 종족 특성의 변화 그리고 버그 수정 내용에 대해 알아보도록 하겠습니다.

#글의 재미를 위해 존칭은 생략하겠습니다.

1.60 패치가 실행된 테스트 서버에서 새로운 방식으로 전장 대기열에 자신의 이름을 올릴 수 있게 변경되었다. 기존의 경우는 전장을 들어가기 위해 전장의 입구까지 가야 했지만 이번 패치로 특정 대도시에 전장 대기열에 등록할 수 있도록 변경되었다.

전투 모병관 패치로 예전보다 편하게 대기열에 들어설 수 있게 되어 전장의 활성화에 많은 도움을 줄 것으로 예상된다.


 

전장 등록을 시켜주는 전투모병관들은 각 도시의 경비병들에게서 위치를 파악할 수 있다. 위치는 지도와 미니맵에 동시에 표시해주니 이점을 잘 활용하자.


 

글로드룸 스틸비어드는 아이언포지의 전투의 전당에 있으며 얼라이언스 플레이어들을 알터랙 계곡으로 이동시켜 준다. 은빛날개 파수대 소속 애살라스는 다르나서스의 상급 전사 옆에 있으며 얼라이언스 캐릭터를 전쟁노래 협곡으로 이동시켜 준다.

오그리마의 명예의 골짜기의 용사의 전당에 있는 브락굴 데스브링어는 호드 플레이어들을 전쟁노래 협곡으로 이동시켜 주며 칼트라 블러드스날은 알터랙 계곡으로 이동시켜 준다.

▶얼라이언스 모병관들


 

▶호드 모병관들

특정 도시에 머무르고 있는 전투모병관을 오른쪽 클릭하면 전장 입구로 진입할 때와 동일한 화면이 표시되고, 방식은 전장 입구로 직접 들어갈 때와 동일하다. 따라서 대기열에 자신의 이름을 올려 놓고 대기하다가 자신의 차례가 되면 전장으로 바로 순간 이동할 수 있다.


 

예전부터 많은 얼라이언스 유저들이 얘기해오던 언데드의 종족 특성이 밸린스 조종이 되었다. 언데드 유저에게는 상당한 너프가 틀림없지만 이로 인해 밸런스 조절에 도움이 된다면 좀 더 발전하는 와우가 될 것이다. 그리고 드워프 유저들이 외면하는 종족 특성인 석화 기술이 좀더 유용한 능력을 지니게 되었다.

그리고 그외 눈에 잘 안 띄던 여러가지 에러와 잡다한 것들이 수정되었다. 이중 흑마법사와 사냥꾼에게 상당히 도움이 될만한 패치가 돋보인다.



- 언데드의 의지(언데드 종족 특성) - 지속 시간이 5초로 줄어들었습니다.  


 

- 시체먹기(언데드 종족 특성) - 10초 동안 캐릭터의 전체 생명력의 35%를 채워줍니다.


 

 - 석화(드워프 종족 특성) - 자신이 입힌 독 효과를 취소하는 데도 사용할 수 있게 되었습니다.


- 주인이 탈것을 타면 소환수가 "수동적/따라가기" 모드로 전환됩니다.


 

- 로그인 화면에 새로운 옵션이 추가되었습니다. 화면 왼쪽 아래에 있는 "계정 이름 저장"을 클릭하면 시작할 때 자동으로 이전에 접속했던 계정이 저장되어 표시됩니다.  

- 장착 무기의 막는 확률이 다른 모든 무기와 같이 정상적으로 수정되었습니다.

- 기절해 있는 동안에는 장비를 교체할 수 없게 되었습니다.

- NPC에게 얻은 멍해짐 효과가 다른 모든 이동 속도 감소 효과와 겹치도록 변경되었습니다.

- 주변 사물에 의해 피해를 입을 경우 은신이 취소됩니다(예를 들면, 용암에서 수영하는 경우).

- 일부 침묵 효과를 주는 주문이 정상적으로 침묵 효과로 간주되어 이로써 `굳은 의지`와 같은 특성은 이러한 효과에 대한 저항 확률이 높아졌습니다.

- 마나를 흡수하는 주문의 마나 흡수량이 전투 메시지 창에 제대로 표시됩니다.

- 시체먹기에 필요한 시체가 없을 때 표시되는 오류 메시지를 수정했습니다.

- 탈것에 탄 채 공격을 시도할 때의 오류 메시지를 수정했습니다.

- 이미 유령이 되어 무덤으로 이동한 대상에 부활 주문을 사용할 경우 부활 가능 범위가 잘못 적용되었던 버그를 수정했습니다.

- 주문 반사 효과가 시각적으로 기능적으로 크게 향상되었습니다.

- 날리기 효과의 타이밍이 다른 원거리 충격 효과와 동일하게 수정되었습니다.

- 일부 특수 능력의 경우 적이 그 공격을 막은 후에 일부 기술을 사용할 수 없었던 버그를 수정했습니다.

- 플레이어가 플레이어 자신과 적에게 모두 피해를 입히는 주문을 사용할 경우

  공격자에게 피해를 입히는 보호막으로부터 피해를 받지 않도록 수정되었습니다.

- 주술사의 마법정화 토템이 활성화된 상황에서 흑마법사의 특정 주문을 사용할 경우 그래픽이 이상하게 변형되던 버그가 수정되었습니다.

- 동상을 입은 소환수가 소환 해제되고 나서 다시 소환될 경우 동상이 남아있던 버그가 수정되었습니다.

- 손상된 보조장비 장착 무기를 착용할 경우 주장비의 단검으로 기술을 사용할 수 없었던 버그가 수정되었습니다.

- 유령 상태일 흡혈 효과가 생명력을 올려 주지 않도록 수정되었습니다.

- 술 취한 상태에서 일부 단어가 비정상적으로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

 

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전투 모병관의 추가로 전장입장은 편리해 졌지만, 전장 입구에서 받을 수 있는 퀘스트와 평판 아이템을 구매하러 갈 일이 없어져 약간의 아쉬움이 남는군요. 이러한 부분을 본 서버에 패치될 때 수정되길 기대합니다.

그 외 언데드 종족의 너프로 인해 그동안 많은 논쟁이 되었던 것들이 약간은 수그러들지 않을까? 라는 생각이 듭니다. 그외 여러가지 버그 수정으로 좀더 안정된 게임 플레이가 가능해져서 개인적으로 상당히 기쁩니다. 그럼 메카가족 여러분 즐거운 테스트 즐기시길 바랍니다.

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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