특집기사

더욱 편해진 와우의 세계!

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안녕하세요~ 언재나 호드 진영에서만 호드만 바라보며 살고 있는 물렁살입니다.

예전보다 좋아진 WOW의 변화된 모습. 그 중에서도 몇가지를 집어보는 시간을 가져봅시다. 새롭게 와우를 시작하는 유저라면 자세히 봐두는게 좋겠죠 -ㅅ-/

1. UI(유저 인터페이스 -_-) 프로그램을 설치하지 않고도 채팅창에 나타나는 ID만으로도 귓속말과 플레이어 정보를 확인할 수 있다.


▶ 채팅창에 나오는 ID를 마우스 왼쪽 버튼으로 한번 클릭하게 되면 대상에게 귓속말을 보낼 수 있다


▶ Shift를 누르고 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 플레이어의 정보가 나온다

 

2. 몬스터를 클릭했을 때 하단에 단축키 지정 슬롯의 색깔로 사용가능한 스킬을 확인할 수 있다.


▶ 사정거리 밖에 있으면 단축키가 빨간색으로 표시된다


▶ 사정거리 안에 들어오게 되면 회색으로 바뀐다

 

3. 퀘스트창만으로 완료한 퀘스트를 확인할 수 있다.


▶ 퀘스트를 완료하게 되면 메시지가 나타난다

 

4. 아이템 루팅이 더욱 편해졌다.


▶ 일반적인 아이템 루팅!


▶ Shift를 누르고 루팅 했을때의 모습! 자신의 습득한 돈의 액수도 표시해준다

 

5. UI 없어도 보조 기술 아이템 여러개 편하게 만들수 있다.


▶ 다수의 아이템을 한번에 만들수 있도록 편리해졌다!(숙련도도 잘 보인다)

이외에도 많은 점이 패치와 함께 변했습니다. 패치때마다 변화무쌍해져가는 WOW에 적응하기 위해 물렁살~ 오늘도 달립니다! 파티 하실분? ㅠㅠ

 

보너스 샷!!


▶  타우렌 전사로 언더시티에 갔는데 어보미한테 붙으니 이상하게 대미지를 입더군요 -_-;; 평판탓인듯..


▶ 애들 장난감 -_-? 봉인이 풀리면 망치가 커진다 -_-;;


▶ 이것이 진정한 공중부양!

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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