드루이드를 키우고 있는 물렁살은 언제나 환상 버프라고 자칭타칭하는 야생의 증표! 야생의 증표 4레벨부터는 모든 저항력과 능력치, 방어도까지 올려준다(환상의 버프 맞죠! -_-ㅋ) 이번에는 이 저항력이 얼마나 효과적인지 알아보기 위해 물렁살이 온 몸을 불 살랐다! 본 실험은 특성을 찍은 화염이나 냉기 마법 중의 가장 강력한 마법 한가지와 무속성이라고 불리는 신비한 화살을 직접 맞아보고 저항에 관한 실험을 하게 된 것이다. 비전 법사를 하는 분은 찾아 볼 수 없어서 이번 실험에는 비전 법사가 없다는 점을 이해해주길 바란다.
신비한 화살은 한번에 5발을 쏘기 때문에 2번만 쏘기로 했고, 마법의 타겟이 된 물렁살은 48 레벨에 저항력 0일 때와 20일 때 두 차례의 저항력 실험을 했다.
날 때려줘요~ 그 첫번째!!

▶ 물렁살의 무릎도 안 오는 페루링 기자님! 귀여워 해줄게요~ 흐흐~
32 레벨의 페루링 기자님. 비전 18개, 화염 13개의 특성 포인트를 찍은 짬봉 법사 -,.-;
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적에게 불타는 구체를 날려 218~288의 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 28의 추가 피해를 입힙니다. |
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5초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매 초마다 각각 83의 피해를 입힙니다. |
▶ 페루링 기자님이 쓰신 마법의 효과
저항력 0일 때의 실험
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화염 마법 |
받은 대미지 |
비전 마법 |
받은 데미지 |
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화염구 6 Lv. 1타 |
저항 |
신비한 화살 4 Lv. 1타 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 2타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 3타 |
저항 |
83 |
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화염구 6 Lv. 4타 |
저항 |
83 |
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화염구 6 Lv. 5타 |
254 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 6타 |
저항 |
신비한 화살 4 Lv. 2타 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 7타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 8타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 9타 |
187 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 10타 |
저항 |
저항 |
저항력 20일 때의 실험
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화염 마법 |
받은 대미지 |
비전 마법 |
받은 데미지 |
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화염구 6 Lv. 1타 |
401 |
신비한 화살 4 Lv. 1타 |
83 |
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화염구 6 Lv. 2타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 3타 |
저항 |
83 |
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화염구 6 Lv. 4타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 5타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 6타 |
저항 |
신비한 화살 4 Lv. 2타 |
83 |
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화염구 6 Lv. 7타 |
188 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 8타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 9타 |
저항 |
저항 |
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화염구 6 Lv. 10타 |
저항 |
저항 |
페루링 기자님과의 실험을 통해 알 수 있는 것은 ‘레벨이 깡패다’라는 것이다. -_-; 하지만 레벨이 깡패라고 할지라도 모든 것을 저항하지는 못했다. 도리어 저항력 20일 때 화염구 401의 데미지를 입기도 하고(크리티컬이기는 했지만 -,.-), 신비한 화살이 저항력 0일 때보다 한방 더 들어오는 현상을 보여주었기 때문이다. 실험이 끝나고 얼라이언스 측 페루링 기자님을 딱 4방에 승천시키고 물렁살은 유유히 귀환~ 후훗~ ㅌㅌㅌ
날 때려줘요~ 그 두번째!!

▶ 섹시해 보이는 트롤 마법사 스틱스님! 송곳니가 섹시하시와요~
48 레벨의 스틱스님 비전 13개, 냉기 32개의 특성 포인트를 찍은 냉기 법사!
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적에게 얼음 화살을 날려 337~365의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다. |
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5초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매 초마다 각각 151의 피해를 입힙니다. |
▶ 스틱스님이 쓰신 마법의 효과
저항력 0일 때의 실험
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냉기 마법 |
받은 대미지 |
비전 마법 |
받은 데미지 |
|
얼음 화살 8 Lv. 1타 |
388 |
신비한 화살 6 Lv. 1타 |
151 |
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얼음 화살 8 Lv. 2타 |
901 |
151 |
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얼음 화살 8 Lv. 3타 |
391 |
151 |
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얼음 화살 8 Lv. 4타 |
397 |
저항 |
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얼음 화살 8 Lv. 5타 |
396 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 6타 |
391 |
신비한 화살 6 Lv. 2타 |
151 |
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얼음 화살 8 Lv. 7타 |
398 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 8타 |
409 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 9타 |
414 |
151 |
|
|
얼음 화살 8 Lv. 10타 |
403 |
151 |
저항력 20일 때의 실험
|
냉기 마법 |
받은 대미지 |
비전 마법 |
받은 데미지 |
|
얼음 화살 8 Lv. 1타 |
저항 |
신비한 화살 6 Lv. 1타 |
151 |
|
얼음 화살 8 Lv. 2타 |
403 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 3타 |
406 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 4타 |
391 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 5타 |
298 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 6타 |
409 |
신비한 화살 6 Lv. 2타 |
151 |
|
얼음 화살 8 Lv. 7타 |
410 |
151 |
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|
얼음 화살 8 Lv. 8타 |
389 |
151 |
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얼음 화살 8 Lv. 9타 |
413 |
151 |
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얼음 화살 8 Lv. 10타 |
410 |
151 |
타겟이 된 필자 물렁살과 동레벨인 스틱스님과의 실험에서는 이상한 결과가 나왔다. 저항력 0일 때는 치명타로 900이 넘는 데미지를 입는 반면에 저항력이 20일 때는 한번의 저항과 평균 400에 가까운 얼음 화살의 데미지가 200대의 데미지로 뜬 것이다(저항력 20일 때 얼음 화살 8 Lv. 5타째 실험 시). 그러나 신비한 화살은 저항력 0일 때는 한번의 저항을 한 반면 저항력이 20일 때는 단 한번의 저항도 못 했다. 실험이 끝나고 얼음 화살 30방으로 추가 실험을 했을 때는 데미지 102가 뜨는 경우도 있었고 200대의 데미지가 뜨는 경우도 있었다. 스틱스님 또한 이런 경우는 처음이라면서 실험 결과에 많은 의문을 가지게 되었다. 저항력! 너는 대체 무어란 말이냐?!
날 때려줘요~ 그 마지막!!

▶ 가면을 쓰고 있는 BOA님! 제발 부탁이니 살살합시다. ㅠ.ㅠ
50 레벨의 BOA님 비전 7개, 냉기 3개, 화염 39개의 특성 포인트를 찍은 화염 법사!
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적에게 불타는 구체를 날려 449~579의 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 60의 추가 피해를 입힙니다. |
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5초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매 초마다 각각 151의 피해를 입힙니다. |
▶ BOA님이 쓰신 마법의 효과
저항력 0일 때의 실험
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화염 마법 |
받은 대미지 |
비전 마법 |
받은 데미지 |
|
화염구 9 Lv. 1타 |
620 |
신비한 화살 6 Lv. 1타 |
152 |
|
화염구 9 Lv. 2타 |
536 |
153 |
|
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화염구 9 Lv. 3타 |
913 |
152 |
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|
화염구 9 Lv. 4타 |
567 |
153 |
|
|
화염구 9 Lv. 5타 |
573 |
153 |
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|
화염구 9 Lv. 6타 |
566 |
신비한 화살 6 Lv. 2타 |
153 |
|
화염구 9 Lv. 7타 |
518 |
153 |
|
|
화염구 9 Lv. 8타 |
611 |
152 |
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|
화염구 9 Lv. 9타 |
539 |
153 |
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|
화염구 9 Lv. 10타 |
594 |
152 |
저항력 20일 때의 실험
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화염 마법 |
받은 대미지 |
비전 마법 |
받은 데미지 |
|
화염구 9 Lv. 1타 |
568 |
신비한 화살 6 Lv. 1타 |
153 |
|
화염구 9 Lv. 2타 |
814 |
153 |
|
|
화염구 9 Lv. 3타 |
829 |
153 |
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화염구 9 Lv. 4타 |
528 |
152 |
|
|
화염구 9 Lv. 5타 |
618 |
153 |
|
|
화염구 9 Lv. 6타 |
637 |
신비한 화살 6 Lv. 2타 |
152 |
|
화염구 9 Lv. 7타 |
518 |
153 |
|
|
화염구 9 Lv. 8타 |
520 |
153 |
|
|
화염구 9 Lv. 9타 |
510 |
153 |
|
|
화염구 9 Lv. 10타 |
588 |
저항 |
타겟이 된 필자보다 2레벨이 높은 BOA님과의 실험에서는 신비한 화살을 딱 한번 저항한 거 이외는 모조리 온 몸으로 때웠다. -_-; 신비한 화살이 설명에 나와 있는 것 보다 1~2의 데미지가 더 들어오는 것 또한 필자의 머리에 있는 정보로는 해석 불가능. -_-; 하지만 이번 실험은 저항력에 관한 것이다. 사사로운(정말로 -_-?) 것은 넘어가자. 물렁살은 단 한번의 제대로 된 저항을 하지 못 했기에 한번 더 실험을 위해 BOA님의 화염구 10방을 또 맞았다. 또 한번의 실험 결과 데미지 400대가 연속 2번 나오는 일이 있었다. BOA님 또한 스틱스님과 마찬가지로 화염구 데미지 400대는 처음 본다는 말에 저항력에 관한 실험은 더욱 미궁에 빠지게 되며 단지 이번 실험만으로 알게 된 몇 가지 사실을 추측해 보았다.
1. 자기보다 낮은 레벨의 캐릭터의 마법은 저항할 확률이 높다. 반대로 자신보다 레벨의 높다면 저항할 확률은 낮아진다.
2. 신비한 화살을 저항할 확률은 동렙을 기준으로 본다면 저항하기 힘든 마법이다.
3. 마법의 데미지를 1도 입지 않는 저항과 평균 데미지 이하를 받게 되는 저항. 2종류의 저항이 있다고 볼 수 있다.
4. 저항 또한 확률 문제다.
하지만 이러한 사실을 알게 되면서 이 실험에 부족한 점 또한 생각해 보았다.
1. 실험 횟수가 너무 부족하다.
2. 다양한 레벨 차의 마법사와의 실험이 필요했다.
3. 저항력을 더욱 높게 올릴 수 있는 주술사의 토템을 이용한 실험이 필요했다.
4. 3명의 마법사의 특성 포인트를 어떻게 찍었는지 정보가 부족 했다.
부족한 실험 횟수와 주술사의 토템을 이용한 더욱 높은 저항력 상승을 이용한 실험을 함께 하지 못한 점이 많은 아쉬움을 남긴다. 기회가 된다면 주술사의 토템을 이용한 저항력 실험을 해보겠다. 부족한 실험 자료지만 도움이 되길 바라며 물렁살은 오늘도 초원의 질주다~!!
눈보라사님(블리자드 -_-;) 저항력 구현 제대로 된 건가요? -,.-?
게임은 즐겁게~
- 플랫폼
- 온라인
- 장르
- MMORPG
- 제작사
- 블리자드
- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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