특집기사

사제 가이드 Part 1 (By Kansai / 번역 kaki104)

/ 2

사제 가이드(A Guide to Priests), by Kansai

번역 kaki104 - 주의!번역이 마음대로입니다.

이 가이드는 사제용이며 필자의 경험과 플레이 스타일에 의해 알게된 많은 정보를 나열하고 있다.

필자는 2개의 사제케릭 키웠었고, 첫번째는 마법저항을 테스트하는데 사용하고 있다. 두번째 사제는 지능과 스테미너 중심의 스피릿에 중심으로 키웠었으며, 지금 3번째 사제케릭을 키우고 있다.

필자는 하드코어 플레이어이다 이는 나의 경험과 제안이 반영된 고유의 성향을 의미한다.

또한 4명의 전사도 가지고 있다. 전사는 사제의 아주 좋은 친구다.

<베타사이트에 올라와있는 사제가이드에 대한 부분은 생략>

스킬관리(Skill Management)

스킬을 배우기 위해서 돈을 모아 놓아야 한다. 만약 부자친구가 있다면 좀 빌려달라고 할 수 있지만 대부분은 그렇치 못하기 때문에 저축하는 것이 좋다. 그래야 레벨에 맞는 스킬을 제때에 배울 수 있기 때문이다.

여기 모든 스킬의 이름, 레벨, 소요 비용을 적어 둔다. 이를 참고로 계획을 세우기를 바란다.

사제 30레벨까지 스킬을 배우는데 사용되는 돈은 15.4골드이다.

레벨 1: 총비용 = 10코퍼

빛의권능:인내(1단계) 10코퍼

 

레벨 4: 총비용 = 1.6실버

하급치유(2단계) 80코퍼

어둠의권능:고통(1단계) 80코퍼

레벨 6: 총비용 = 4실버

빛의권능:보호막(2단계) 2실버

수면(1단계) 2실버

 

레벨 8: 총비용 = 7실버

재생(1단계) 3.5실버

성스러운일격(2단계) 3.5실버

레벨 10: 총비용 = 25실버

하급치유(3단계) 7.5실버

부활(Resurrection) (1단계) 7.5실버

정신분열(1단계) 7.5실버

어둠의권능:고통(2단계) 7.5실버

 

레벨 12: 총비용 = 30실버

빛의권능:인내(2단계) 10실버

내면의열정(1단계) 10실버

빛의권능:보호막(2단계) 10실버

레벨 14: 총비용 = 39실버

재생(2단계) 13실버

영혼의절규(1단계) 13실버

질병무효화(1단계) 13실버

레벨 16: 총비용 = 64실버

정신분열(2단계) 18실버

성스러운일격(3단계) 18실버

치유(1단계) 18실버

 

레벨 18: 총비용 = 75실버

빛의권능:보호막(3단계) 25실버

어둠의권능:고통(3단계) 25실버

마법무효화(1단계) 25실버

 

레벨 20: 총비용 = 1.5골드

평정(1단계) 30실버

수면(2단계) 30실버

세뇌(1단계) 30실버

재생(3단계) 30실버

내면의열정(2단계) 30실버

 

레벨 22: 총비용 = 1.2골드

정신분열(3단계) 40실버

마음의눈(1단계) 40실버

치유(2단계) 40실버

 

레벨 24: 총비용 = 1.5골드

빛의권능:보호막(4단계) 50실버

성스러운일격(4단계) 50실버

빛의권능:인내(3단계) 50실버

 

레벨 26: 총비용 = 1.8골드

마나연소(1단계) 60실버

재생(4단계) 60실버

어둠의권능:고통(4단계) 60실버

 

레벨 28: 총비용 = 2.1골드

정신분열(4단계) 70실버

치유(3단계) 70실버

영혼의절규(2단계) 70실버

 

레벨 30: 총비용 = 4.8골드

내면의열정(3단계) 80실버

치유의기원(1단계) 80실버

빛의권능:보호막 (5단계) 80실버

빛의보호(1단계) 80실버

마인드컨트롤(Mind Control)(1단계) 80실버

어둠의보호 (1단계) 80실버

분노관리(Hate Management)

사제로 플레이를 하면서 알아야할 내용중에 좀 특이한 부분으로, 치유는 많은 분노를 생성시킨다. 더 강한 치유일수록 더 많은 분노를 유발한다는 점을 알고 플레이를 해야 할 것이다.

몬스터의 분노가 높아지면 몬스터의 타겟이 될 수 있다. 이를 예방하기 위해 치유를 두가지 단계로 나누어서 사용하는 것을 제안한다. 가장 강한 치유와 그 다음 강한 치유로 나누고 주로 두번째의 치유스킬을 이용하면 몬스터이 타겟이 되는것을 방지할 수 있고 죽지 않는 방법이 될 것이다.

또한, 탱커가 전투를 시작할때 치유하는것을 피해야 그가 몬스터의 표적이 될 수 있다. 그리고 세뇌를 준비하여 사제에게 생성된 분노를 제거하도록 하라. 아마 이 주문은 자주 사용될 것이다. 마나 관리와 더불어 많이 배워야 할 것이다.

주문의 단절(Spell Disruption)

만약 주문을 사용하는 시간동안 근접공격을 받게 된다면 주문사용이 취소 될 것이다. 또한 한번에 여러 몬스터로 부터 공격을 받으면 빛의권능:보호막 주문을 사용한다. 이 주문은 취소 되지 않는다. 그리고 물약과 음식을 먹으면서 싸운다.

휘두르는 마법사용(Swing Casting)

마법을 사용 후 당신의 무기는 다음 무기 사용까지 딜레이를 가지고 있다. 좀더 정확하게는 마법사용을 위해 휘두른 시간과 제거하는데 걸리는 시간이다. 예를 들면 필자의 지팡이는 3초의 딜레이가 있다. 즉 3초마다 한번씩 휘두를 수 있다. 만약 주문사용 중 중지 되었다면 다음 주문 사용시까지 3초를 기다려야한다. (역자 : 아마도 이는 주문시전시간이 무기속도와 관련이 되는것이 아닐까한다. 그럼 더 빠른 지팡이가 필요하다는..)

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2025
11