16레벨 휴먼 마법사의 현재 까지 얻은 마법을 사용해 헌팅하는 모습을 슬라이드 형태로 약간의 설명과 더불어 보여드리고자 합니다. 특별한 기술이 있거나 하는 것은 아니나, 아직 플레이 하지 못하는 분들을 위해, 맛보기로 보여드립니다 ^^
1. 헌팅하기전 버프
[냉기갑옷]
아머의 증가와 근접공격을 하는 적에게 슬로우효과를 주게됨(필수)
[신비한지능]
지능을 증가시켜줌으로써 최대 마나량을 늘려줌
[마법감쇠]
마법에 대한 데미지를 감소시켜줍니다. 동시에 힐로 인해 받는 힐의 양도 줄어듭니다. (적이 마법사일 경우 지소시간이 3분으로 짧기 때문에 선택적으로 사용)
2. 헌팅
[얼음화살]
얼음 화살을 적에게 발사해 약간의 데미지를 주고, 부가적으로 슬로우 효과를 주어 적이 빨리 근접하는 것을 막아줌
[화염구]
얼음화살로 느리게 다가오는 적에게 화염의 불덩이를 발사함
[얼음회오리]
마법사의 근처까지 다가온적에게 다시 거리를 벌이기 위해, 얼음의 회오리를 발사해 근처의 적에게 약간의 데미지와 함께 10초동안의 루트 효과를 줌(스턴이 아니고 루트이기 때문에 근접할 경우 데미지를 받을 수도 있고, 적이 마법사인 경우는 마법을 사용할 수 있으므로 조심해야함, 적의 마법사의 근처에서 사용해 마법의 시전을 늦추는 데에도 사용함)
[신비한화살]
얼음회오리로 벌어진 거리에서 다시 추가 데미지를 주기 위해 사용(비전마법의 숙련도를 계속적으로 올리신분은 화염마법보다도, 마나사용량에 대한 데미지를 비교해본다면 더 좋다고 할 수도 있음)
[화염작열]
인스턴트 디디로, 마법시전시간없이 바로 사용할 수 있습니다.(재사용 시간에 약간의 시간이 필요함), 데미지도 약한편이 아니어서 상당히 유용한 마법임
이렇게 해서, 한 마리의 몹을 잡는게 마무리 됩니다. ^^
아래의 마법은 잘 사용은 하지 않지만 보기에는 멋있어 보이는 두가지 마법입니다.
[신비한폭발]
시전자의 주의로 신비한 막이 퍼지면서 시전자 주변의 적에게 데미지를 줌(평균적인 데미지를 보이기 때문에 간혹사용)
[불기둥]
16레벨에 처음 나오는 광역(Area Effect) 마법입니다.(너무나 적게 나오는 데미지로 아직 사용해 본적이 없음)
1. 이렇게 그라운드 타겟을 고르면
2. 땅이 갈라지면서 뚜거운 열기가 올라오고
3. 갈라진 틈새로 용암이 분출하듯 불기둥이 솟아오릅니다.
끝까지 읽어주셔서 감사합니다.
즐거운하루되세요
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