월드 오브 워크래프트에는 다양한 종족과 직업이 등장한다. 이제까지의 워크래프트 시리즈에서는 각 직업이 종족별로 특화된 형태였지만 월드 오브 워크래프트에서는 한 가지 직업을 여러 가지 종족이 공통적으로 선택할 수 있도록 되어있다. 예를 들어 마법사(Mage, Sorceror)의 경우 오직 하이엘프만 가질 수 있는 직업이었으나 월드 오브 워크래프트에서는 인간, 드워프, 언데드 놈이 마법사 직업을 선택할 수 있다. 이는 프로즌 쓰론 이후로 전 세계에 마법과 관련된 문물이 급속히 퍼져나가면서 여러 종족이 이를 받아들였기 때문이다. 현재 월드 오브 워크래프트에는 전사, 마법사, 도적, 수도사, 드루이드, 흑마법사, 성기사, 사냥꾼의 직업이 등장하는 것으로 알려져 있으며 종족으로는 인간, 드워프, 나이트엘프, 놈, 오크, 트롤, 타우렌, 언데드를 선택할 수 있다. 월드 오브 워크래프트에 등장하는 다양한 직업군의 개괄적인 설명과 특징, 이제까지 밝혀진 기술과 마법에 대해 알아보도록 한다.
전사
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모든 드워프들에게 수염이 있듯, 모든 진영에는 전사들이 있다. 전장의 최전방에서 전사들은 억센 완력과 강력한 무기를 통해 전투를 승리로 이끈다. |
인간의 피부는 약하기 때문에 쉽게 상처를 입는다. 때문에 대부분의 인간들은 단단한 강철로 머리부터 발끝까지 휘감아 모든 공격으로부터 몸을 보호한다. 인간들이 선호하는 갑옷은 대부분 강철로 만들어져 있으며 몇몇 엘리트 가드들은 특수한 금속을 선호한다. 기본적인 인간 전사의 장비는 풀 헬름(Full helm), 아이언 브레스트플레이트(Iron breastplate) 혹은 체인 메일 호버크(Chain mail hauberk), 롭스터드 뱀브레이스(Lobstered vambraces), 스파이크 팔드론(Spiked pauldrons), 그리브(Greaves), 아이언 부츠(Iron boots)를 갖춰입는 것이다. 인간들은 장검(Long sword)을 선호하며 일반적으로 카이트 실드(Kite shield)와 함께 사용한다. 장검은 베는데 적합한 무기이므로 큰 완력을 필요로 하진 않는다. 몇몇 힘쎈 인간 전사들은 장검 대신 모닝스타(Morning star)나 메이스(Maces)를 애용한다.
오크의 전사들은 방어구를 보다 적게 착용한다. 그들의 녹색 피부는 베기와 찌르기 공격에 대해 내성을 가지고 있기 때문에 인간처럼 많은 갑옷이 필요하지 않다. 오크들은 동작에 방해가 되지 않는 간소한 철재 갑옷을 선호한다. 방어에 있어 이들이 가장 중점을 두는곳은 머리와 몸통이다. 오크들에게 가장 널리 사용되는 헬멧은 두 개의 뿔이 달린 철제 하프 헬름(Half heml)이다. 왜냐하면 오크들은 뿔을 매우 중요하게 생각하기 때문이다. 또한 오크들은 그 어떤 무기보다도 거대한 전투도끼를 즐겨 사용한다.
드워프들은 드워븐 아이언(Dwarven iron)과 미스릴(Mithril)로 만들어진 중장갑을 즐겨입는다. 땅에서 싸울 때 이들은 주로 원거리 공격을 막아줄 수 있는 판금계열의 갑옷을 입으며, 그리폰에 탑승할 때는 무게를 줄이기 위해 체인메일(Chain mail)을 착용한다. 드워프들은 전투를 좋아하는 종족이며 전쟁에서 다양한 도구를 사용하여 적을 제압한다. 하지만 드워프들이 가장 좋아하는 무기는 망치다. 나무 손잡이가 달린 돌망치에서부터 몇몇 망치는 마법의 힘이 부여된 것도 있다. 그리폰에 탑승했을 땐 망치의 위력이 더욱 증가되기도 한다. 망치 외에 드워프들이 즐겨 사용하는 무기는 소형 전투도끼이다. 이는 오크들이 사용하는 전투도끼와 비슷하게 생겼지만 크기가 더 작으며 날이 드워븐 아이언으로 제작되어 있다.
언데드들은 대부분의 무기와 갑옷을 전장에 버려진 것들을 수거하여 사용한다. 이들의 종족적 특성(시체와 같은 상태) 때문에 이들의 손기술은 형편없으며, 이로 인하여 언데드들은 금속을 가공하거나 제련하는 것이 거의 불가능하기 때문이다. 무기 역시 마찬가지다.
나이트엘프들은 방어력과 활동성이 함께 보장되는 미디움 아머를 착용한다. 이들의 갑옷에는 아름다운 문양이 새겨져 있으며 매우 특수한 금속으로 제련된다. 또한 이들의 갑옷은 대부분 특수한 마법이 걸려있어서 절대 녹슬지 않는다. 여성 나이트엘프들은 활이나 석궁, 표창같은 장거리 무기를 사용하며 남성 나이트엘프들은 날카로운 금속 손톱이나 거대한 칼을 애용한다.
타우렌들은 오크와 마찬가지로 갑옷이 필요없다. 이들의 억세고 단단하며 거친 털가죽은 어떠한 칼날이라도 막아낼 수 있다. 물론 몸의 특정부위를 보호하기 위해 금속제 갑옷을 입는 타우렌들도 존재한다. 타우렌 전사들은 다른 종족이 휘두르는 것은 고사하고 운반하기조차도 힘들 정도로 터무니없이 큰 무기들을 사용한다. 대부분의 타우렌 전사들은 자신의 부족 고유의 토템 폴(Totem pole)을 마치 몽둥이처럼 휘둘러서 적을 피떡으로 만들어버린다. 몇몇 타우렌들은 인간의 키보다 두배는 큰 폴암(Pole arm)을 이용한다. 또한 타우렌들은 그들의 뿔로 적을 들이받아 하늘로 날려버리곤 한다.
추가 설명
전사는 근접전을 기본으로 한 직업이다. 이들은 매우 강인하며 무기와 전술의 달인들이다. 이들의 특수한 능력은 대부분 전투에 기반을 두고 있다. 실드 배쉬(Shield Bash)는 적을 방패로 가격하여 일정 시간동안 기절시키며, 방어 자세(Defence Stance)sms 적의 공격을 보다 효과적으로 막아낼 수 있다. 이 기술을 사용해 캐릭터의 방어능력이 일정시간 증가된다. 휠윈드(Whirlwind) 기술은 사용자를 광폭한 상태로 만들어 주변의 적에게 큰 피해를 준다.
플레이 형태
근접
주요 주문
전사들은 기본적으로 마나를 가지고 있지 않다. 하지만 이들은 ‘분노’라고 불리는 별도의 게이지를 가지고 있다. 분노 게이지는 전사가 취하고 있는 자세에 따라 일정량이 계속 채워지게 되며, 적에게 대미지를 주거나 적에게 대미지를 입을 때 증가한다. 이러한 시스템은 파이날 판타지 10에서 채용된 게이지 시스템과 매우 유사하다. 또한 전사들의 웨폰 마스터리 시스템은 디아블로2에 채용된 것과 거의 흡사하다. 한편 전사들은 외침(Shout)이라는 기술을 사용하며 이는 일정 범위 내의 적, 혹은 아군에게 영향을 미친다.
강점
근접전투, 방어능력, 넓은 범위의 무기 종류를 사용할 수 있음
약점
주문 시전능력
기술
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액스 마스터리(Axe Mastery) |
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패시브(Passive) 도끼에 대한 숙련도를 증가시킨다. |
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배틀 샤우트(Battle Shout) |
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포지티브 버프(Positive Buff) 전사 본인과 파티원들에게 긍정적인 영향을 미친다. |
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버서커 스텐스(Berserker Stance) |
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스텐스(Stance) 버서커 스텐스 상태에서 전사는 대미지를 입기 쉬운 상태가 되지만 공격력이 증가된다. 이 상태에선 오직 공격을 통해서만 분노 게이지를 높일 수 있다. |
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컴뱃 마스터리(Combat Mastery) |
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패시브(Passive) 캐릭터의 전반적인 전투능력을 증가시킨다. |
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디스멤버(Dismember) |
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타겟(Target) 목표로 한 적을 공격한다. |
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플러리(Flurry) |
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범위 효과(Area of Effect) 주변의 모든 적을 빠르게 공격한다. |
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임페일(Impale) |
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타겟(Target) 찌르기 형태의 무기와 함께 사용한다. 목표물에 사용하여 지속적인 출혈을 일으키며 체력을 감소시킨다. |
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파워 스텐스(Power Stance) |
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포지티브 버프(Positive Buff) 크리티컬 스트라이크(Critical Strike: 치명타)를 입힐 확률이 일시적으로 증가된다. |
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실드 배쉬(Shield Bash) |
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타겟(Target) 방패를 이용해 적을 가격, 짧은 시간동안 전투불능상태로 만든다. |
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슬라이스 엔 다이스(Slice and Dice) |
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타겟(Target) 직선상에 있는 적들을 두 번 공격한다. |
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소드 마스터리(Sword Mastery) |
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패시브(Passive) 검에 대한 숙련도를 증가시킨다. |
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투 핸디드 액스 마스터리 (Two-Handed Axe Mastery) |
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패시브(Passive) 양손 도끼에 대한 숙련도를 증가시킨다. |
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투 핸디드 소드 마스터리 (Two-Handed Sword Mastery) |
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피시브(Passive) 양손 검에 대한 숙련도를 증가시킨다. |
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휠윈드(Whirlwind) |
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범위 효과(Area of Effect) 빠른 속도로 회전, 주변의 모든 적에게 대미지를 입힌다. |
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배틀 스텐스(Battle Stance) |
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스텐스(Stance) 표준적인 자세이다. 이 자세에서 전사는 일반적인 대미지를 입히며 일반적인 피해를 입는다. 또한 평균적인 분노 게이지를 얻게 된다. |
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블레이드스톰(Bladestorm) |
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범위 효과(Area of Effect) 빠른 속도로 회전해 주변의 적에게 큰 피해를 입힌다. |
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데모랄라이징 샤우트(Demoralizing Shout) |
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네거티브 버프(Negative Buff) 목표물을 기절시키며 공포상태로 만든다. |
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듀얼 와일드(Dual Wield) |
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패시브(Passive) 두 개의 무기를 동시에 사용할 수 있도록 한다. |
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폴로우 쓰루(Follow Through) |
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타겟(Target) 다음 공격의 피해량이 증가된다. |
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메이스 마스터리(Mace Mastery) |
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패시브(Passive) 메이스에 대한 숙련도를 증가시킨다. |
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레클리스 스트라이크(Reckless Strike) |
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포지티브 버프(Positive Buff) 공격력이 2배로 증가되지만 피해도 2배로 받는다. 10초간 지속된다. |
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샤우트(Shout) |
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포지티브 샤우트(Positive Shout) 주변 동료들의 공격 속도를 증가시킨다. |
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스위프트 스트라이크(Swift Strike) |
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타겟(Target) 사용하기 위해선 한손 도끼, 한손 검, 혹은 단검이 필요하다. 즉석으로 사용할 수 있으며 45초간의 쿨다운 시간을 갖는다. 다음 1라운드 동안 공격속도가 2배로 증가된다. |
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타운트(Taunt) |
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타겟(Target) 분노 게이지를 소모하여 목표물을 도발한다. 도발된 목표물은 당신을 쫓아오게 된다. |
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투 핸디드 메이스 마스터리 (Two-Handed Mace Mastery) |
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패시브(Passive) 양손 메이스에 대한 숙련도를 증가시킨다. |
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언암드 마스터리(Unarmed Mastery) |
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패시브(Passive) 무기를 들지 않은 전사의 공격능력을 증가시킨다. |
마법사
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아제로스의 마법사들은 늘 마법의 힘에 대해 놀라운 능력을 발휘해왔다. 마법사들은 자신들만의 명예로운 집단을 만들어서 거기에 봉사해왔다. 이들은 마치 중력을 무시한 듯한 경이롭고 놀라운 건축물을 만들었다. 고대의 주문과 의식을 통해서 작은 마을과 군락은 인간과 엘프들의 거대한 도시로 거듭나게 되었다. 전란의 기간 동안 장군들은 마법사들에게 파괴적이고 죽음을 부르는 주문을 그들의 적에게 사용하기를 명령했다. 많은 전투에서 얼음장같이 차가운 블리자드(Blizzard)와 열화와 같은 파이어볼(Fireball)은 승리의 원동력이 되었다. 위대한 도시 달라란(Dalaran)은 마법사들의 위대한 업적을 기리는 첨탑과도 같았다. 탑과 돔을 건설하고 마법의 힘으로 견고하게 다져진 도시는 놀라운 건축물로 장식되어갔다. 하지만 버닝 리젼의 침략으로 도시가 파괴될 때, 마법 연합은 영원히 사라져버린다. 마법사들은 전 세계로 뿔뿔이 흩여져버리고 인간의 마법을 부러워하던 드워프들은 흩어진 마법사들을 통해 재빨리 그 문물을 받아들였다. 나이트엘프들은 수세기 전 그들의 사촌인 하이엘프들이 벌였던 일들을 기억하고 있었기 때문에 마법을 받아들이길 거부하였다. 언데드들은 마법을 받아들여 그들만의 암흑마법으로 발전시켰다. |
마법사들은 그 어떤 것보다도 지식과 권력을 추구한다. 진정한 마법사는 결코 자신이 사용할 줄 아는 주술에 만족하지 않는다. 대부분의 마법사들은 왕에게 봉사하거나 연구소에서 일정한 위치를 가지고 있었다.
마법사들은 정령 마법, 원소 소환, 환상 마법 등 다양한 종류의 주문을 사용한다.
추가 설명
월드 오브 워크래프트의 마법사들은 한때 달라란의 중심부에 그들의 능력을 집중했다. 버닝리젼에 의해 왕국이 멸망한 후, 이들은 전 세계에 마법을 전파시켰다. 마법사들은 파이어 실드(Fire Shield)나 프로스트 아머(Frost Armor)를 시전 할 수 있다. 마법사들은 또한 파이어볼이나 매직 미사일과 같은 공격마법도 사용한다.
플레이 형태
마법 사용
주요 주문
직접 대미지 주술, 소환술, 방어 버프
강점
직접적인 대미지를 주는 주문, 애완동물 소환
약점
근접공격
주문
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블리자드(Blizzard) |
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범위 효과(Area of Effect) 넓은 범위에 얼음파편을 소환, 피해를 준다 |
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피어리 블라스트(Fiery Blast) |
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타겟(Target) 불로 목표물을 날려버린다. |
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파이어 실드(Fire Shield) |
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포지티브 버프(Positive Buff) 시전자를 불로 감싸서 보호하고 근접한 적들에게 화염 대미지를 입힌다. |
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프리즈(Freeze) |
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타겟(Target) 목표물을 얼리고 냉기 대미지를 입힌다. |
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프로스트 블라스트(Frost Blast) |
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타겟(Target) 얼음으로 목표물을 날려버린다. |
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프로즌 플레이팅(Frozen Plating) |
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포지티브 버프(Positive Buff) 목표 캐릭터의 방어능력을 향상시킨다. |
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인비지빌리티(Invisibility) |
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포지티브 버프(Positive Buff) 목표물 하나를 투명한 상태로 만든다. |
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마나 탭(Mana Tap) |
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타겟(Target) 적의 MP를 빨아내서 자신에게 채운다. |
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폴리모프 : 피그(Polymorph : Pig) |
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타겟(Target) 목표물을 돼지로 만들어서 공격을 하거나 주문을 외울 수 없게 만든다. |
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스코칭 블라스트(Scorching Blast) |
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타겟(Target) 작렬하는 열기로 목표물을 날려버린다. |
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서먼 워터 엘레멘탈(Summon Water Elemental) |
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서먼(Summon) 물의 정령을 소환한다. |
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체인 오브 아이스(Chains of Ice) |
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타겟(Target) 적에게 얼음을 발사해 피해를 입힌다. |
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파이어 볼트(Fire Bolt) |
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타겟(Target) 목표물에 불의 화살을 쏴서 피해를 입힌다. |
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파이어볼(Fireball) |
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타겟(Target) 하나의 목표물을 추적하여 파괴하는 불의 미사일을 발사한다. |
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프로스트 아머(Frost Armor) |
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포지티브 버프(Positive Buff) 목표 플레이어의 방어능력을 높여준다. 이를 공격하는 적은 공격속도가 느려진다. |
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프로즌 핑거(Frozen Finger) |
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네거티브 버프(Negative Buff) 적의 팔과 다리를 얼려서 움직임을 느리게 만든다. |
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인퍼노(Inferno) |
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범위 효과(Area of Effect) 적에게 지속적인 피해를 입히는 불줄기를 방출한다. |
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라이프 탭(Life Tap) |
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타겟(Target) 적의 HP를 빨아내어 자신의 체력으로 만든다. |
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넘(Numb) |
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네거티브 버프(Negative Buff) 적의 움직임을 느리게 만듬과 동시에 지속적인 피해를 입힌다. |
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폴리모프(Polymorph) |
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타겟(Target) 목표물을 양으로 만들어서 공격을 하거나 주문을 외울 수 없게 만든다. |
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레인 오브 파이어(Rain of Fire) |
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범위 효과(Are of Effect) 블리자드와 비슷한 불의 비를 뿌린다. |
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스트릭 오브 파이어(Streak of Fire) |
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타겟(Target) 적을 공격하는 화염 계열의 주문 |
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워드 오브 리콜(Word of Recall) |
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텔레포테이션(Teleportation) 마지막으로 방문한 바인드 스톤으로 캐릭터를 순간이동시킨다. |
- 플랫폼
- 온라인
- 장르
- MMORPG
- 제작사
- 블리자드
- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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