리그오브레전드의 모든 챔피언과 미니언에는 충돌범위가 존재해 서로 간에 길목을 막아 이동 경로를 방해할 수 있다. 이 충돌범위는 매우 좁아 큰 길목을 막기란 무리가 있지만, 덩치 큰 챔피언들이 모여서 다 함께 길목을 막으면 어떻게 될까? 미니언이 가던 길을 멈추고 오도 가도 못하고 서 있을까? 아니면 막힌 길을 뚫어달라고 챔피언을 강제로 공격할까? 실험하기 전에는 알 수 없는 일이다.







리그오브레전드의 모든 챔피언과 미니언은 충돌범위가 있어 서로 길목을 막아 이동 경로를 방해할 수 있다. 하지만 이 충돌범위는 매우 좁아 큰 길목을 막기란 무리가 있다. 그렇다면 덩치 큰 챔피언들이 모여서 미니언이 지나가는 길목을 막으면 어떻게 될까? 미니언이 가던 길을 멈춰 설 것인가, 아니면 막힌 길을 뚫어달라고 챔피언을 강제로 공격할 것인가... 실험해보고 싶은 욕심이 엔돌핀처럼 마구 샘솟았다.

▲ 리그오브레전드에는 충돌 범위가 있어 서로 길을 막는 것이 가능하다
매주 리그오브레전드의 콘텐츠를 실험하는 ‘메카실험실’ 코너, 이번 시간에는 리그오브레전드에 존재하는 충돌 범위를 활용해 미니언의 길을 막으면 어떻게 되는지 실험해봤다.
실험 제목: 리그오브레전드의 충돌범위를 활용한 길 막기
실험 목적: 리그오브레전드의 충돌범위를 활용해 길을 막아보자
실험 계획:
1. 길을 막을 수 있는 챔피언을 모아보자
2. 이것저것 길을 막아보자
실험도구:
챔피언 5명, 레드 리자드, 블루 골렘, 미니언
실험과정:
리그오브레전드의 중립 몬스터들은 자신의 공격 범위에서 벗어나면 원래 있던 자리로 돌아가는 인공지능이 내장돼 있다. 그렇다면 챔피언 4명으로 중립 몬스터가 지나가는 길을 막고 블리츠크랭크의 로켓 손으로 당겨 가두면 어떻게 될까? 바로 실험해보겠다.
▲ 블루 골렘과 레드 리자드를 가둬보자
▲ 용이 있는 언덕 아래로 당겨보자
블루 골렘과 레드 리자드는 공격 범위를 벗어나는 곳으로 데려오자 원래 있던 자리로 돌아가려고 했다. 그런데 가는 길목이 막히자 어쩔 줄 몰라 방황하는 것을 확인할 수 있었다. 그리고 가는 경로가 완전히 차단당하자 돌아가는 것을 포기하고 벽에 기대어 한탄하는 것을 확인할 수 있었다.
실험 결론:
△ 레드 리자드, 블루 골렘의 길을 막으면 어쩔 줄 몰라 한다.
△ 이렇게 하면 레드 리자드와 블루 골렘을 쉽게 잡을 수 있기는 개뿔 생명력을 계속 회복하여 못 잡는다.
△ 용이 있는 언덕 아래로 내려보내면 레드 리자드는 집에 가기를 포기하고 언덕 위만 쳐다본다.

▲ 역시 블리츠크랭크는 골렘 꼬시는 재주가 탁월
번외 실험. 라인 미니언을 막아보자
리그오브레전드에서 중립 몬스터 길막이 가능하다는 것을 알았다. 그렇다면 라인에서 생성되는 미니언의 길목을 막으면 어떻게 될까? 번외 실험으로 준비해봤다.
실험 계획:
1. 생존력이 좋은 아무무를 준비한다.
2. 방어력과 생명력 회복이 증가하는 아이템을 구매한다.
3. 라인을 막아본다.
실험 도구:
아이템을 맞춘 아무무
지난번 누누 실험으로 고통받았던 기억을 되새기며 수월한 파밍을 위해 칼바람 협곡을 선택했다. 자 그럼 바로 길목을 막아보겠다.

▲ 길목을 막는 데 성공

▲ 어마어마하게 쌓인 미니언

▲ 넥서스까지 쌓이자 중첩돼 생성되기 시작했다

▲ 미니언이 너무 많이 쌓이자 아무무가 버티지 못하기 시작했다
라인 미니언들은 길을 막자 계속 뒤로 쌓였다. 그리고 넥서스까지 쌓이자 중첩돼 생성되기 시작했다. 그리고 이 미니언들을 풀어주자 억제기와 넥서스를 순식간에 파괴하는 괴력을 보여줬다.
▲ 충격! 길이 막혀 분노에 쌓여있던 미니언들 결국...
실험 결론:
△ 라인 미니언 길목을 막는 것이 가능하다.
△ 미니언은 길목이 막히면 멈춰서 움직이지 못한다.
△ 계속 쌓여 미니언이 생성되는 곳까지 가면 위치가 중첩돼서 나온다.
△ 길 막힌 거 풀면 진격의 미니언 놀이를 할 수 있다.
△ 미니언 짱 세다.

▲ 그날 아무무와 넥서스는 떠올렸다 미니언들이 지배하던 공포를 본진에 갇혀 있던 굴욕을
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글: 게임메카 이승범 기자(그란비아, granvias@gamemeca.com)
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