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[아이온: 영원의 탑>리포트]
마법적중
옵션은 캐스터의 마법뿐만 아니라 밀리, 원거리 딜러계열 캐릭터의 스킬에도
적용된다는 것은 이미 잘 알려진 사실입니다.
하지만, 자신의 캐릭터의 어떤 기술이 영향을
끼치는지 정확하게 모르는 분들이 대부분이며 아직까지 잘못된
정보를 사실처럼 받아드리는 유저들도 많습니다. 그간 타격형 대미지딜러들이
무시하고 지나쳤던 마법적중이 얼마나 내 스킬들 중에서 높은 비율을 차지하고
있었는지(몸으로 직접) 조사해봤습니다.
※기준.
스킬이 빗나갔을 시 `회피`가 아닌 `저항함`이라고 명시되면 마법으로
간주한다.
 ▲마법속성의
타격은 저항하면 위와 같은 이펙트로 표현된다
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수호성의 마법속성 스킬
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수호성의
경우 포획과 나포가 마법 적중의 영향을 받는 스킬로 판명났습니다.
이 두 가지 스킬은 사냥과 PVP, RVR에 항상 쓰이는 스킬로 수호성의 꽃이라
불러도 무리가 없습니다.
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포획(스티그마)
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습득
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수호성
스킬 레벨 22부터 습득 가능
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설명
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15m
내의 적을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치
증가 및 대상을 10초 동안 이동속도 감소
상태로만듭니다.
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결과
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물리대미지를
준 후 상대를 끌어당기는데 끌어당김이 마법 판정이므로
상대의 마법 저항과 나의 마법적중도에 따라 성공확률이
적용됩니다.
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나포
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습득
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수호성
스킬 레벨 40부터 습득 가능
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설명
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15m
내의 대상과 그 주변 20m내의 적들을 시전자
앞으로 끌어당깁니다.
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결과
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포획과
같은 원리이지만 더 많은 적을 끌어당기는 수호성의 궁극기
`나포`
기술입니다. 나포 역시 포획과 같은 마법적중 판정을 받습니다.
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검성의 마법속성 스킬
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검성의 경우
모든 공격 기술은 스킬이었지만 매즈 및 상태구속 스킬은 마법 판정이었습니다.
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검기 폭발(스티그마)
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습득
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검성
스킬 레벨 42부터 습득 가능
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설명
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15m내의
대상에게 248~252의 물리 타격을 주고, 일정
확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로
만듭니다.
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결과
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검기
폭발 또한 물리 타격은 제대로 명중해도 이동속도 감소
상태가 저항 당할 수 있습니다.
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강제 결박(스티그마)
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습득
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검성
스킬 레벨 31부터 습득 가능
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설명
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대상에게
54~58의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초동안
속박 상태가 됩니다.
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결과
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강제
결박은 물리타격은 명중했지만 상대방의 마법저항수치와
나의 마법 적중도에 따라 속박은 저항하는 경우가 있습니다.
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발목
잡기(스티그마)
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습득
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검성
스킬 레벨 28부터 습득 가능
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설명
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25m
내의 대상을 10초 동안 이동불가 상태로 만들고
회피를 1000만큼 감소시킵니다.
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결과
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발목
잡기는 상대에게 사용시 마법인 이동불가 상태는 저항을 하고
회피감소만 걸리는 경우가 많았습니다.
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공중 결박(스티그마)
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습득
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검성
스킬 레벨 22부터 습득 가능
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설명
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대상에게
95~99의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로
만듭니다. (지상 타겟 전용)
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결과
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공중
결박은 다른 기술들과 같이 물리타격은 명중하여도 공중속박
상태가 저항이 뜰 수 있습니다.
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살성의 마법속성 스킬
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살성이 가진 스킬 중 마법 명중이
필요한 스킬은 `천공의 문양 폭발`, `공중 포박`, `연막탄`이 있습니다.
살성의 암습 효과인 스턴은 물리 판정이었으나 문양폭발로 발동하는
스턴은 마법 판정이었습니다.
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공중
포박
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습득
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살성
스킬 레벨 25부터 습득 가능
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설명
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1m
내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지
삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박
상태로 만듭니다.
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결과
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살성의 문양폭발 공격은
마법판정입니다.
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연막탄(스티그마)
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습득
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살성
스킬 레벨 37부터 습득 가능
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설명
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15초~25초
동안 자신 주변 15m내의 적들을 실명
상태로 만듭니다.
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결과
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마법 적중도에
따라서 모든 적들이 실명에 걸리지 않고 저항하는 몬스터들이 있었습니다.
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천공의
문양 폭발(스티그마)
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습득
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살성
스킬 레벨 37부터 습득 가능
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설명
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20m내의
대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고
폭발시켜 타격을 주고, 잠시동안 공격속도
감소와 침묵 상태로 만듭니다.
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결과
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공격속도 감소는 항상
명중했지만 침묵 상태는 마법이기 때문에 저항 되기도 했습니다.
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문양
폭발
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습득
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살성
스킬 레벨 13부터 습득 가능
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설명
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10m내의
대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고
폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다.
대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태
발생확률이 다릅니다.
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결과
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문양 폭발 기절은 암습의
기절과 다르게 마법 판정을 하고 있습니다.
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호법성의 마법속성 스킬
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호법성의 마법은
거의 힐과 버프 종류이며, 공격은 물리 타격이기 때문에 마법 적중도의
효율성이 떨어졌습니다.
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천벌
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습득
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사제
스킬 레벨 7부터 습득 가능
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설명
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25m내의
대상에게 121의 바람속성 마법 타격을 주며, 일정 확률로
짧은 기절 상태로 만듭니다.
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결과
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호법성이
가진 공격마법 입니다. 물리타격 공격이 주력인 호법성은
마법적중의 효율성이 낮습니다.
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궁성의 마법속성 스킬
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궁성은
굉장히 많은 기술들이 마법 적중의 판정을 하고 있습니다. 각종 매즈기술
부터 덫 폭발까지 궁성 스킬의 마법 적중 의존도는 상당히 높은
편입니다.
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수면 화살(스티그마)
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습득
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궁성
스킬 레벨 20부터 습득 가능
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설명
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15m내의
대상을 12초 동안 수면 상태로 만듭니다. 대신
대상의 모든 속성 방어가 500만큼 증가합니다.
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결과
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궁성의
대표적인 매즈기술인 수면 화살은 마법 판정을 하고 있습니다.
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송곳 화살(스티그마)
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습득
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궁성
스킬 레벨 20부터 습득 가능
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설명
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m내의
대상에게 208~212의 물리 타격을 주고,4~8초
동안 물리 방어력을 10%만큼 감소시키며, 대상이
받는 회복 마법의 효과를 50% 감소시킵니다.
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결과
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물리
방어력 디버프는 항상 명중됐지만 회복 마법 차단은 마법
적중 판정을 하고 있습니다.
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침묵 화살
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습득
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궁성
스킬 레벨 25부터 습득 가능
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설명
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(장착무기에
따라 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 63~67의
물리 타격을 주고, 4~6초 동안 침묵 상태로
만듭니다.
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결과
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캐스터와의
PVP전에서 자주 사용되는 침묵 화살은 마법 적중 판정을
합니다.
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올가미 화살
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습득
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궁성
스킬 레벨 25부터 습득 가능
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설명
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(장착무기에
따라 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 84~88의
물리 타격을 줍니다. 대상은 8초~16초 동안
이동속도 감소 상태가 됩니다.
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결과
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사냥과
PVP, 어느곳에도 빠질 데 없는 궁성의 필수 스킬인
올가미 화살은 마법 적중 판정을 합니다.
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아교
덫(마족)
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습득
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궁성
스킬 레벨 13부터 습득 가능
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설명
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트리피드의
씨앗 1개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을
설치합니다. 함정은 1분동안 작동하며 적이
다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고
회피를 감소시킵니다.
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결과
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아교
덫은 덫을 설치한 캐릭터의 마법 적중도에 따라 저항 확률이
달라집니다.
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아교
덫(천족)
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습득
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궁성
스킬 레벨 13부터 습득 가능
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설명
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트리피드의
씨앗 1개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을
설치합니다. 함정은 1분동안 작동하며 적이
다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고
회피를 감소시킵니다.
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결과
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아교
덫은 덫을 설치한 캐릭터의 마법 적중도에 따라 저항 확률이
달라집니다.
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폭발의 덫(천족)
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습득
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궁성
스킬 레벨 25부터 습득 가능
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설명
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트리피드의
열매 1개를 소모하여 자신 주위에 범위형
함정을 설치합니다. 함정은 1분동안 작동하며
적이 다가오면 10m범위로 폭발합니다.
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결과
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폭발의 덫은
덫을 설치한 캐릭터의 마법 적중도에 따라 저항 확률이
달라집니다.
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폭발의 덫(마족)
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습득
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궁성
스킬 레벨 25부터 습득 가능
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설명
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트리피드의
열매 1개를 소모하여 자신 주위에 범위형
함정을 설치합니다. 함정은 1분동안 작동하며
적이 다가오면 10m범위로 폭발합니다.
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결과
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폭발의 덫은
덫을 설치한 캐릭터의 마법 적중도에 따라 저항 확률이
달라집니다.
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중독의 덫(마족)
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습득
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궁성
스킬 레벨 25부터 습득 가능
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설명
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트리피드의
씨앗 1개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을
설치합니다. 함정은 1분동안 작동하며 적이
다가오면 5m범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로
만듭니다.
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결과
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중독의 덫은
덫을 설치한 캐릭터의 마법 적중도에 따라 저항 확률이
달라집니다.
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중독의 덫(천족)
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습득
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궁성
스킬 레벨 25부터 습득 가능
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설명
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트리피드의
씨앗 1개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을
설치합니다. 함정은 1분동안 작동하며 적이
다가오면 5m범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로
만듭니다.
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결과
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중독의 덫은
덫을 설치한 캐릭터의 마법 적중도에 따라 저항 확률이
달라집니다.
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자기 스킬을 바로 알고 쓰자!
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직접적인
대미지를 주는 물리타격 기술은 명중에 따라서 적중도가 달라지는 스킬들이었으며
대부분의 매즈 기술과 상태이상 기술은 마법 적중 판정을 하고 있었습니다.
특히 올가미와 수면을 주로 사용하는 궁성은 예상외로 마법 적중이
필요한 딜러 캐릭터라는 것을 알 수 있었습니다. 일전에 마도성의 마법
적중도가 낮아진 후 모든 마석을 마법 적중으로 바꾼 뒤 100%의 매즈 성공확률을
자랑하는 마도성으로 태어난 일화가 있습니다. 마법 적중은 있으나 마나
한 옵션이 아닌 자신의 캐릭터에 부족한 점을 메울 수 있는 돌파구가
될 수 있습니다.
글: 게임메카 아이넬(sailorsuga@gamemeca.com) |