[아이온: 영원의 탑>보도자료]
엔씨소프트(대표 김택진, www.ncsoft.com)는 오늘 2008년 결산결과 연결매출 3,466억원, 연결영업이익 422억원, 연결
순이익 272억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 2007년과 비교해 5% 늘었으며, 영업이익과 세전이익, 순이익은 각각 15%, 31%, 40%
감소했다. 2008년 4/4분기는 연결매출 990억원, 연결영업이익 99억원, 연결세전이익 130억원, 연결 순이익 80억원을 기록했다. 이는 전분기
매출 783억원, 영업이익 46억원, 세전이익 89억원, 순이익 50억원에 비교해 매출은 26% 증가, 영업이익은 117% 증가했고, 세전이익과
순이익은 각각 46%, 60% 증가한 것이다. 2008년 매출 증가에도 불구하고 전년대비 이익이 감소한 이유는 아이온 출시 지연으로 매출액 증가가 제한적이었던 반면, 개발비 증가,
아이온 출시 및 리니지 시리즈 업데이트로 마케팅 비용이 증가했기 때문이다. 4/4분기의 경우, 아이온의 성공적인 런칭, 리니지 시리즈의
일본에서의 매출 증가, 환율 효과 등이 매출성장의 주요 요인이다. ▶4/4분기 지역별 매출은 한국이 554억원, 일본 192억원, 북미 122억원, 대만 35억원 및 유럽 34억원으로 한국과 일본, 북미가
전분기 대비 각각 19%, 95%, 21%로 성장했다. 지역별 매출 비중은 한국 56%, 일본 19%, 북미 12%, 대만 4%, 유럽 3%,
로열티 5%로 전체매출의 44%를 해외에서 벌어들인 것으로 나타났다. ▶4/4분기 게임별 매출은 리니지가 전분기 대비 9% 증가한 289억원, 리니지2는 20% 증가한 419억원의 매출을 기록했고, 아이온이
97억원, 시티오브히어로/빌런이 11% 증가한 69억원, 길드워가 33% 증가한 49억원을 기록했다. 게임별 매출비중은 리니지, 리니지2,
아이온, 시티오브히어로/빌런, 길드워가 각각 29%, 42%, 10%, 7%, 5%로 나타났다. 한편, 2009년 경영목표로 전년 대비 36%~44% 증가한 연결매출 4,700억원~5,000억원을 전망하고, 연결영업이익은 전년 대비
137% 증가한 1,000억원을 예상했다. 엔씨소프트 이재호 최고재무책임자(CFO)는 “아이온이 성공적으로 출시되었고 하반기까지는 글로벌 런칭이 완료될 예정이어서 2009년에는 본격적인 성장이 가시화될 것으로 기대한다”고 말했다. |
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