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글: 게임메카 악령좀비 라면을 맛있게 먹기 위해 온갖 양념과 재료를 넣는다면 그건 참 엉뚱한 짓이다. 차라리 그 재료로 다른 찌개를 끓이면 더 맛있게 먹을 수 있다. 라면은 원래 물과 스프를 이용해서만 끓여야 진짜 맛이 난다. 하지만, 요즘은 그렇게 잘 끓이는 사람도 드물고 그렇게 먹는 사람도 보기힘들기 때문에 대충 끓이고 맛은 계란으로 타협을 본다. 우스꽝스러운 비교겠지만
게임도 마찬가지다. 어떤 게임이든 기획된 대로 만들어지면(잘된 기획이라면)
그 게임만의 색깔과 맛을 느낄 수 있다. 괜히 중간에 `이런 게임에서는 이게 먹히던데
이것도 넣어볼까`, `요것도 한번 넣어볼까` 이렇게 막 집어넣고 끓여버리면
죽도 밥도 안된다. 아예 대놓고 짬뽕을 만들던가 그게 아니라면 족보
있는
정통 음식을 만드는 게 낫다. 오늘 이 시간은 아이온에 들어가는 물과 스프에 대한 소개다. 오뎅과 만두 이야기를 집어치우자. 악령좀비는 제대로 된 라면을 먹고 싶다.
홍보와 모집(가입제한)은 어떻게 하고 있습니까. 전적으로 아이온 팬카페(http://www.aion4u.com)에 맞기고 있습니다. 길드가입은 온라인상으로 하지 않으며 카페를 통해서만 하고 있습니다.나이 제한은 20세 이상 성인 이여야 하며 CBT기간에는 CBT참여 가능하신 분이나 기존회원의 추천에 의해 가입 받고 있으며 OBT기간에는 기존의 회원들의 추천으로만 모집할 예정입니다. 타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 차별되는 컨셉이랄 것까진 없습니다. 그저 아이온을 좋아하고 플레이하는 동안에는 항상 최선을 다해서 좋은 결과만 있기만을 바랄 뿐입니다. 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 어느 게임을 가던 첫 번째 서버가 분쟁과 논란거리 등…재미있는 일들이 많다고 생각합니다.저희 길드원들도 마찬가지로 첫 번째 서버에서 플레이 하기를 희망하고 있습니다. 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 저희 레기온은 20대 중후반에서 30대 초중반의 회원들이 가장 많으며,자주 어울려서 게임을 하거나 친목도모를 하는 자리가 많습니다. 즉 저희는 온라인상의 인연으로 그치지 않고 오프라인상으로도 이어질 수 있도록 자발적으로 활동하고 있습니다. 저희와 함께 인연을 만드실 분은 언제나 환영입니다.
홍보와 모집은 어떻게 하고 있습니까. 저희 길드는 천족지향 길드입니다. 20세 이상의 아이온을 좋아하시는, 그리고 매너를 갖춘 분들은 누구나 가입가능합니다(현재 19세부터 받고있습니다). 타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 무엇보다 가족적인 분위기를 지향하고 있으며 현모임또한 계획중에 있습니다. 그리고 모든 천족의 선두에서기위해서 항상 노력하고 있습니다. 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 성인서버가 따로 존재한다면 달라지겠지만 현재는 1서버를 지향하고 있습니다. 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 저희 길드는 슬로건인 가족적인 분위기를 항상 유지하면서 많은 유저분들의 커뮤니티를 위해 항상 노력할것입니다 ^^
길드규모(인원)은 어느 정도입니까? 제가 아직 클베에 4차까지 당첨이 안되어 규모와 인원은 아직 정해지지 않았습니다. 홍보와 모집(가입제한)은 어떻게 하고 있습니까? 홍보는 각 아이온 팬사이트와 홈피에서 하고 있으며 가입 제한은 초기이기 때문에 렙제는 없음!, (인천분이면 환영!) 나이 19 이상, 매너필수,스틸자제,천족으로 예정 된 있으나! 회원님들간의 의견을 듣고 바뀔 수도 있습니다. 타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 질문에 내용처럼 확 정해진것은 없으나 확실하게 우리만의 길드를 만들려고 합니다. 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 네 물론이죠! 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 길드에 대한 컨턴츠와 많은 부분이 도입을 하며 길드에 대한 혜택이 있었으면 합니다.
길드규모(인원)은 어느 정도입니까? 현재 인원은 약20여명정도이구요. 오픈베타직후 본격적길드운영과 홍보에 들어갈 듯싶네요. 홍보와 모집(가입제한)은 어떻게 하고 있습니까. 홍보는 게임팬사이트와 공식홈(아직링크는 안되어있음) 그리고 오프라인으로 굵직굵직한 길원분들 포섭을 하고있는상태입니다. 타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 글쎄요. 아직까지 게임이 오픈되지 않은 상태인데 말씀드리기가 좀난해하군요^^ 중립?이라고 하면될까요 ㅎㅎ 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 만약 성인서버가 나온다면 무조건 성인서버에서 시작할 생각입니다. 성인서버가 없다면 1서버나 2서버둘중에 한곳으로 갈듯하네요^^ 사람많고 전투가 활발한서버로 ㅎㅎ 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 앞으로 귀족은 소수정예의 인원으로 남녀 비율을 맞추어 약100여명으로만 가입제한을 둘상태입니다. 오픈베타때부터 본격홍보에 들어가니 관심 있으신 유저분들께서는 눈여겨? 봐주시길 바랍니다^^ 참 악령좀비님 야근하시느라 고생이 많으실텐 데 수고하세요^^; 인생이 다그렇답니다 ㅎㅎ
길드규모(인원)은 어느 정도입니까? 길드 가입되어있는 분들은 현재 20명 정도입니다. 길드 만들고 초기엔 홍보를 많이 했지만, 지금은 거의 안하고 있거든요; 이마저도 가출하신 길드원 분들이 많아서.. 돌아오세요ㅜ.ㅜ(죄송합니다-_-;ㅋ) 홍보와 모집(가입제한)은 어떻게 하고 있습니까. 현재는 홍보를 중단한 상태입니다. 곧 공홈의 자게 외에 게임 내에서 홍보를 시작해 보려고 생각하고 있습니다. 저희 길드에 가입 제한 같은 것은 없습니다. 자유로운 친숙한 길드가 되고싶습니다^^ 아- 다만 법사&사제 특화인 만큼 법사와 사제만 됩니다;ㅋㅋㅋ 타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 가장 큰 컨셉은 직업 특화 길드라는 것이겠지요. 그 외의 것을 말하자면…. 신비주의랄까요-_-;ㅋㅋㅋㅋ 일단 임시반장인 저 자체가 온라인상에서 개인적인 정보를 흘리고 다니는 걸 원치 않아서, 저희는 길드 가입시 본명도 나이도 언급하지 않아도 됩니다.(어차피 친해지면 다 불게되어있지만요;ㅋㅋㅋ) 온라인 상에서의 만남인만큼 온라인의 장점을 최대한 사용하고 싶습니다. 예를 들어 나이가 너무 많아서, 또는 너무 어려서가 온라인 상의 만남에서 문제가 될 이유는 없다고 생각합니다. 마음과 뜻만 통하면 되지 않을까요^^? 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 처음엔 당연히 1서버! 라고 생각했습니다. 하지만, 역시 길드원 분들의 의견을 종합해봐야겠지요^^ 전 일개 임시반장일 뿐이라서 결정권이 없답니다^^; 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 가출한 길드원 분들 돌아와 주세요~~~ㅋㅋ
길드규모(인원)은 어느 정도입니까? 현재 카페를 운영하면서 카페 회원 수가 1천 명이 넘기는 하였으나 그중에 활동 중인 단원분들은 약 60명 정도 계십니다. 물론 현재 지속적으로 모집을 하고 있는 상태이며 마족을 시작하면서 현재 유령 단원분들이 있으신다면 그런 분들을 정리하고 꾸준히 활동을 하시는 분들만 추려 용병단 활동을 진행할 예정입니다. 홍보와 모집(가입제한)은 어떻게 하고 있습니까. 홍보는 공식홈이나 팬사이트측 홍보게시판 같은 곳에서 하고 있으며 단원이 되는 조건은 18세 이상, 마족을 하시는 분들, 테스터에 당첨이나 추천 대상자인 분들, 만렙후 RVR을 주력으로 하실 유저분들을 대상으로 모집하고 있습니다. 타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 글쎄요. 사실 아이온이라는 게임 자체가 레이드라는 요소도 RVR에서 이루어지는 것으로 알고 있습니다. 현모임도 사실 대부분의 길드측에서 다 하는 일이고 아이온이 RVR위주로만 플레이 해야 한다면.. 모든 길드들이 다 RVR위주로 목적을 세우겠지요. 확실히 이런 요소는 어떻게 될지는 모르겠지만 현재 용병단 컨셉을 말씀드리자면 일반적인 친목길드처럼 나가지 않을 것이며 RVR을 목적을 세운 만큼 RVR에 대한 단합이나 활동성을 더욱 높게 세워서 마족측에 큰 힘이 될 수 있는 용병단을 만드는 것이 현재의 컨셉입니다. 물론 나중에 점차 아이온 정보가 많이 나온다면 여기서 더 추가될 수 있습니다. 즉, 용병단은 뚜렷한 목적을 세워 활동하는 단체로 생각하시면 됩니다. 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 글쎄요. 일단 유저들이 1서버를 외치시고 저희 측 단원분들도 당연히 1서버로 가야 하지 않겠는가? 라는 생각을 하시는 분들이 많은 것이 사실입니다만, 전 조금 다르게 생각하고 있습니다. 아이온 같은 게임이 꼭 1서버를 해야 잘 돌아갈까요? 물론 오픈 초기때 가장 활성화가 되는 서버가 1서버일지도 모릅니다. 하지만, 나중에 유료가 되고 시간이 지나면 상황은 달라질 수 있거든요. 만약 저의 예상을 깨고 아이온이 전체동접 5000명이나 3000명 이렇게 나온다면 1서버가 가장 활발하겠지만.. 5만명 8만명을 유지한다면.. 꼭 1서버를 해야 좋은 것인지는 조금 더 생각을 해봐야 될 것 같습니다. 다른 서버도 충분히 서버가 잘 돌아가 활동을 할 수 있으니깐요. 어쩌면 반대로 1서버가 아닌 다른 서버가 활동력이 더 높을 수도 있습니다. 그러니 저는 조금 더 생각을 해봐야 할 것 같습니다. 물론 단원분들의 의견도 있으니 1서버를 하는 것에도 고려할 생각입니다. 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 12월 8일 드디어 용병단이 기다리던 마족이 등장합니다. 본격적인 활동을 시작할 예정이니 많이 지켜봐 주세요.
홍보와 모집은 어떻게 하고 있습니까. 현재는 많은 홍보는 하지 않고 있으며 가입제한은 나이(18세이상)과 카페 활동에 있어서 성품등을 고려하여 받고 있습니다. 나이제한 또한 절대적 기준이 아니며 더 어리신분들도 어떤 사람이냐에 따라 받고 있습니다. 타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 차별되는 컨셉은 딱히 없다고 생각합니다만 단지 거대 거품만들듯이 인원만 늘리는 것을 반대하는편입니다. 달의왕국은 공들인 탑을 쌓듯이 차근차근 단단한 레기온으로 만들고자 합니다. 그러한것에 지금 길드원분 모두가 동감하며 그렇게 되기 위해 많이들 노력해주십니다. 그런 길드원분들의 생각과 활동이 차이점이라면 차이점이랄 수 있겠네요. 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 네, 물론입니다. 그만큼 골치아픈곳이겠지만 또 그만큼 활동하고 싶은…매력적인 서버라고 생각하기 때문이죠. 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 우선 우리 달의왕국 길드원분들 너무 사랑하구요~ ^^ 앞으로 종족끼리 뭉쳐야될지도…서로 싸워야될지도 모르지만…지금은…그냥 클로즈베타이고…서로서로 웃으면서 게임을 했으면 합니다. 기득권 세력이 되고자 애쓰지 말자는거죠..^^ 클로즈베타는 클로즈베타일뿐이니까요.
타 길드와 차별되는 컨셉이 있습니까? 저희 길드는 현모임등 친목도모를 위주로 하되 각종 쟁탈전에 참가합니다.. 1서버에서 계속 활동할 계획이십니까? 물론 1서버를 목적으로 추진중입니다. 길드와 관련돼 하고 싶은 말이 있다면? 직장인으로써 온라인 게임을 좋아하는 3050대 유저분 모두 대환영합니다.
1.[좋음]너무
과하게 시간을 뺏기지 않아도 되고, 무엇보다도 매번 테스트할 주제가
나오는 것이 좋았다. 하지만, 시간이 너무 적다고 생각한다. 4.[기타] 다양한 피드백을 받아야 한다는 데 CBT의 취지가 있다고 생각한다면 조금 소극적인 진행이 아닌가 싶기도하다. 이건 CBT를 언제까지 할것인가에 따라 답변이 달라질 수 있다. 마족공개후 3개월 이상 CBT를 진행한다면 문제없지만 내년 초에 바로 OBT를 시작한다면 지금 진행은 불만이 많다. 지금 되도록 많이 고쳐놔야 한다고 생각한다. 5.[좋음]어차피 CBT는 테스트이지 않는가? 테스트를 할 수 있는 분량만 유지하는 것이 마음에 든다.
[10점 만점 기준으로 평가된 점수입니다] -현재 6주차 테스트를 맞이하고 있지만 프리오픈으로 내놨다면 3~4일안에 끝날 콘텐츠였다. 유저들의 콘텐츠 소모 속도가 엄청나게 빠르다. 1주차에 버그리포팅된 내용이 5주차에 그대로인 점에 1점을 빼고 1주차에 없던 버그가 5주차에 발생한 것에 대해 1점을 뺀다. 하지만, 07년도에 나온 국산게임과 비교하자면 매우 만족스러운 CBT였다. 길드에서 나온 의견은 대체로 테스트를 할만하다는 평이였다. -근래 나온 게임중 가장 CBT다운 CBT가 아닌가 싶다. `으악`스러운 치명적인 버그는 전혀 없었다는 점에 높은 점수를 주고 싶다. 원래 이게 당연한 거지만 요즘 나온 게임들 CBT를 해보면 한숨만 나온다 -바로바로 수정되는 게 있고 안 되는 게 있는듯하다. 하지만, 대체로 진행이 무난했고, 매 주차 특정한 임무를 주어 테스터들에게 CBT의 본연의 임무가 무엇인지 깨닫게 해줬다는 점에서 매우 높은 점수를 주고 싶다. -FFT와 CBT의 수준으로 봤을 때 웬만한 게임의 OBT보다 우수하다고 본다. 앞으로 자잘한 문제점과 앞으로 유저들이 즐길 수 있는 콘텐츠들이 보강된다면 10점 만점을 주더라도 아깝지 않을 것 같다. -매우 무난한 테스트였으나 제한적인 테스트 환경에서 제한된 테스트를 했으니 당연한 결과라고 생각한다. 마치 아파트를 사러온 사람에게 거실디자인만 보여주고 이 집이 어떠냐고 물어보는 꼴이다. 좀 더 확실한 피드백을 받길 원한다면 시간제한과 평일 테스트를 해야 한다고 생각한다. 거실디자인은 매우 만족스럽다.
-RVR게임이면서 레기온의 최대 인원수가 너무 현실감이 없다. 레기온 1레벨에선 20명 2렙에선 40명…3레벨로 올리기 위한 비용과 해당 조건은 인원에 비해 너무 과하다고 본다.길드간의 대결구도가 아닌 종족간의 대립인 RVR에선 너무 인원에 대해 얽매이지 않았으면 좋겠다 -CBT에서는 레기온 마크는 레기온창에서만 표기가 된다. 공개된 정보를 보더라도 마크는 고작 요새에 등록되는 배너 정도라고 알고 있다. 레기온의 마크란 길드의 자존심이며 표식이다. 지금 현상태인 북미게임처럼 ID 밑에 그저 레기온명만 붙어있기보단 어느 레기온이라는 표식이 케릭터에 표기 됐으면 한다. -무엇보다 서버최적화가 우선일듯싶다. 처음에는 잘 돌아간다 싶었는데 테스트가 진행되면 될수록 버벅인다는 느낌을 받는다. 본인의 컴사양이 CPU 쿼드코어, 8800GT. 램3G 인데 베르테론만 들어가면 렉으로 춤을 춘다. 또 얼마 전에 메카에서 올라온 64비트 비스타 실행불가 문제도 말이 많다. -시점 반응속도가 느리다. 뒤에 있는 적을 보기 위해서는 마우스 휠버튼을 눌러야하는데 강제로 시점이 돌아간데다가 반응속도로 엄청나게 느려 궁성같이 움직이면서 싸우는 클래스에게는 정말 최악이다. -초보자들을 위한 듀튜리얼모드 구현, 날수 있는 지역 제한해제, 너무 오버스러운 액션동작(특히 아이템 제작시)
- 어비스 요새외에
소규모 레기온을 위한 하우징 시스템
-온라인에서는 당연히
어비스정복, 오프라인은 친목도모이다. |
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