이번 8월 11일 패치로 인해 검투사의 딜러 성향이 더욱 짙어졌다. ‘탱커의 능력은 사라지는 것이 아닌가?’ 라는 그 동안의 우려와 달리, 탱커의 고유 스킬은 그대로 유지하면서 새로운 스킬이 추가되어 유저들은 환영의 뜻을 내비치고 있다.
새로 추가된 검투사의 스킬들! 지금부터 그 효과와 성능을 하나씩 알아보도록 하겠다.

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과연 봉인은 해제 되었을 것인가?
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물어뜯기 |
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| 스킬명 |
소모 MP |
재사용 시간 |
습득레벨 |
문장 |
| 물어뜯기 |
250 |
10초 |
22 |
신속의 문장 : 공격 속도 30% 상승 |
| 집중의 문장 : 재사용 시간 20% 감소 |
이번에 추가된 ‘스킬 연계기’의 시작이 되는 스킬로 어느 정도 거리를 두고 있어도 적중시킬 수 있으며 피격 대상은 3초간 이동속도가 50% 감소된다. 단발로 사용하기 보다 후속 스킬까지 적중 할 수 있다고 판단될 때 사용하는 것이 좋다.
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무쌍난무 : 찌르기 |
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| 스킬명 |
소모 MP |
재사용 시간 |
습득레벨 |
문장 |
| 무쌍난무 : 찌르기 |
300 |
11초 |
28 |
시간의 문장 : 이동 속도 감소 지속 효과 50% 상승 |
| 정신의 문장 : MP소모 25% 감소 |
단발 사용시 3번 찌르기를 하지만 물어뜯기와 연계하여 사용할 경우 13번 찌르기로 변화한다. 대미지 보다 맷집 감소 효과(찌르기 1회당 적의 방어력 0.85% 감소, 지속시간 5초, 13회 공격 성공 시 최고 11.05% 감소)를 위해 추가된 스킬이라고 봐도 무방하며 13번 모두 적중 시키기보다는 다음 연계기를 위해 9~10타 적중 시 가르기 사용을 권한다.
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무쌍난무 : 가르기 |
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| 스킬명 |
소모 MP |
재사용 시간 |
습득레벨 |
문장 |
| 무쌍난무 : 가르기 |
320 |
11초 |
28 |
투지의 문장 : 스킬 공격력 25% 증가 |
| 정신의 문장 : MP소모 25% 감소 |
새로 추가된 연계 스킬의 마지막 공격으로 적의 약화 효과는 없지만 가장 강력한 공격을 자랑한다. (추가된 3가지 스킬을 연속해서 적중시켰다면 적의 약화 효과와 함께 강력한 대미지 까지 1석2조의 효과를 볼 수 있다.) ‘무쌍난무 : 찌르기’ 스킬 사용 후 연계 발동하면 시전 시간이 감소한다.
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딱히 나쁘진 않은데... |
스킬의 활용법을 짧은 영상을 통해 확인하였다. 확실히 강력한 공격 스킬들의 추가로 패치 전보다 누적 대미지가 증가했다. 또한 다양한 연계스킬의 구사로 상대방에게 상태이상 효과를 줄 수 있다는 것도 이번 변화의 장점 중 하나다.
하지만, 스킬이 늘어난 만큼 같이 상승한 MP 소비량과 연계 스킬 사용 중 이동이 불가능하다는 단점이 있다. 또한 과도한 어그로 획득으로 인해 딜러로써의 입지도 아직 확고하지 못하다는 지적이 있다.
결과적으로 새로운 스킬은 추가되었지만, 기존에 약속했던 딜러로써의 자격은 아직 시간이 더 필요할 듯하다. 애초에 수호계열로 설정된 직업인만큼 몇 개의 스킬 추가만으로 해당 역할을 완벽하게 수행하긴 무리였던 것은 아닐까. 이번 패치에 대한 유저들의 의견에 더욱 귀 기울여 다음 패치에서는 쌍검 든 보람을 느낄 수 있는 검투사를 만나볼 수 있길 기대해 본다.
글: 게임메카 임훈필 기자(playwriter@gamemeca.com)
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