디아블로3 1.05패치의 괴물 강화가 설정된 불지옥 몬스터들의 공격력이 약해진다.
블리자드는 북미 공식 홈페이지를 통해 괴물 강화가 적용된 불지옥 난이도의 희귀와 챔피언 몬스터들의 공격력 관련 버그를 수정한 결과 의도했던 것보다 훨씬 강한 공격력을 가지고 있는 것을 확인했고, 이를 수정하기 위해 불지옥 난이도에서 괴물 강화 단계에 따른 공격력 증가율을 모든 단계에서 대략 25%가량 낮추겠다고 밝혔다.
디아블로3의 1.05패치로 추가된 괴물 강화 시스템은 몬스터들의 공격력과 생명력을 강화시키는 대신 매찬, 골찬, 경험치 등의 보너스를 얻는 시스템으로 1~10단계의 강화를 설정할 수 있다. 이 괴물 강화를 통해 강화되는 몬스터의 능력치 중 단계별로 상승하는 공격력 증가량을 지금보다 감소시킨다는 것이다.
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▲ 몬스터 공격력 증가율 감소를 알리는 북미 공홈의 블루포스트
이번 공격력 약화가 적용되면 유저들의 생존력이 상승해 괴물 강화 단계의 난이도가 낮아진다. 따라서 지금까지 사냥에 조금 무리가 따르던 단계도 조금 수월해질 것으로 예상된다.
이 수정 사항은 북미 서버에 이번 주 서버 점검과 함께 적용되며, 아시아 서버도 이번 주 점검과 함께 수정이 이루어질 것으로 보인다. 몬스터 공격력 약화는 불지옥 난이도만 해당되며 보통, 악몽, 지옥 난이도는 변경되지 않는다.
괴물 강화 단계별 몬스터 공격력 보너스 조정의 상세 수치는 아래와 같다.
괴물 강화 1단계: 109.06% (기존 114%) -5%
괴물 강화 2단계: 120.12% (기존 130%) -10%
괴물 강화 3단계: 131.65% (기존 148%) -16%
괴물 강화 4단계: 144.29% (기존 169%) -25%
괴물 강화 5단계: 158.14% (기존 193%) -35%
괴물 강화 6단계: 173.32% (기존 220%) -47%
괴물 강화 7단계: 189.96% (기존 250%) -60%
괴물 강화 8단계: 208.20% (기존 285%) -77%
괴물 강화 9단계: 228.18% (기존 325%) -97%
괴물 강화 10단계: 250.09% (기존 371%) -121%
글: 게임메카(dia3@gamemeca.com)
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