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로블록스는 9일 성인 유저층을 겨냥한 완성도 높은 게임 개발을 지원하는 신규 크리에이터 지원 프로그램을 도입했다. RPG, 전략 게임, 슈팅 게임 등으로 장르를 확대하고, 기존 로블록스 체험과 다른 게임 메커니즘과 시각적 및 감각적 요소를 도입해 만 18세 이상 유저를 집중 공략한다. 로블록스는 최근 연령 인증 데이터 분석을 통해 성인 유저층의 뚜렷한 성장세를 확인했다. 1월 31일 기준 로블록스 일일활성사용자(DAU)의 45%가 연령 인증을 완료했고, 이 중 27%가 만 18세 이상으로 나타났다
▲ 로블록스 대표 이미지 (사진제공: 로블록스)
로블록스는 9일 성인 유저층을 겨냥한 완성도 높은 게임 개발을 지원하는 신규 크리에이터(로블록스 콘텐츠 제작자) 지원 프로그램을 도입했다.
RPG, 전략 게임, 슈팅 게임 등으로 장르를 확대하고, 기존 로블록스 체험과 다른 게임 메커니즘과 시각적 및 감각적 요소를 도입해 만 18세 이상 유저를 집중 공략한다.
로블록스는 최근 연령 인증 데이터 분석을 통해 성인 유저층의 뚜렷한 성장세를 확인했다. 1월 31일 기준 로블록스 일일활성사용자(DAU)의 45%가 연령 인증을 완료했고, 이 중 27%가 만 18세 이상으로 나타났다. 특히 미국의 만 18-34세 유저층은 만 18세 미만보다 두 배 이상 빠른 50%의 성장률을 보이고 있으며, 수익 기여도도 40% 이상 높다.
이를 바탕으로 로블록스는 인기 장르 전반에 걸쳐 완성도 높은 게임 제작을 우선순위에 두고, 고가치 성인 유저층을 공략할 계획이다.
로블록스 블라드 록테프(Vlad Loktev) 크리에이터 생태계 최고책임자는 "로블록스 크리에이터는 늘 상상을 초월하는 창의성을 보여준다"며, "로블록스의 비전은 모든 연령대를 아우르는 플랫폼으로 나아가는 것으로, 대담한 아이디어를 가진 크리에이터들이 로블록스에서 차세대 경험을 구현할 수 있도록 신규 프로그램을 통해 멘토링과, 리소스, 마케팅을 지원하려고 한다"고 전했다.
신규 크리에이터 지원 프로그램은 크리에이터의 개발 수준에 따라 지원한다. 먼저 로블록스 인큐베이터(Roblox Incubator)는 숙련된 개발자를 위한 6개월 과정의 집중 육성 프로그램이다. 개발자가 초기 노벨 게임 컨셉을 정교하게 다듬어 확장 가능하고 상업적 경쟁력을 갖춘 게임으로 발전시킬 수 있도록 지원한다. 프로그램 참가자는 로블록스 전문가 멘토링과 초기 유저 확보를 위한 마케팅 지원을 받는다.
이어서 로블록스 점프스타트는 로블록스 플랫폼에 입문하는 크리에이터가 플랫폼을 익히거나, 기존 크리에이터가 노벨 게임에 도전할 수 있도록 돕는 상시 지원 프로그램이다. 로블록스 전문가 멘토링 및 온·오프라인 유저 유입(UA) 프로그램 등이 제공된다. 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)를 시작으로, 10일부터 온라인을 통해 상시 지원 가능하다.
로블록스는 성인 유저에게 고사양의 몰입감 넘치는 환경을 구축할 수 있도록 기술 역량 강화에 집중하고 있다. 확장형 경량 인터랙티브 모델(SLIM), 텍스쳐 스트리밍(Texture Streaming), 서버 권한 등 핵심 기술을 통해 로블록스 개발자는 기기 사양에 관계없이 시각적인 완성도가 준수한 세계를 구현할 수 있다.