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[메카실험실] 블레스 특집, 자동 이동은 정말 완벽하게 멋져

블레스 리빌드 프로젝트의 일환 중 하나인 UI, UX 개편은 기존에 유저들이 느낀 불편을 고치는 게 주 목적이다. ‘3번의 동작 안에 플레이어가 의도로 하는 모든 행위가 가능하도록 하자’가 모토인데, 실제로 리빌드 서버에서 게임을 플레이하면 편리하고 명확해진 인터페이스를 만나볼 수 있다.
블레스 리빌드 프로젝트의 일환 중 하나인 UI, UX 개편은 기존에 유저들이 느낀 불편을 고치는 게 주 목적이다. ‘3번의 동작 안에 플레이어가 의도로 하는 모든 행위가 가능하도록 하자’가 모토인데, 실제로 리빌드 서버에서 게임을 플레이하면 편리하고 명확해진 인터페이스를 만나볼 수 있다.

UI, UX 개편 사항 가운데 유저들에게 극찬을 받는 건 퀘스트 자동 이동 시스템이다. NPC 위치를 제대로 파악하지 못해 길을 헤매던 이에겐 희소식이 아닐 수 없다. 그렇다면 자동 이동 시스템의 효율은 어느 정도일까? 이번 시간 메카실험실에선 리빌드 서버의 자동 이동 시스템과 관련한 실험을 진행해 보았다.























































































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블레스 2016. 02. 05
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
네오위즈
게임소개
블레스의 첫 번째 메인 스토리는 전쟁이라는 거대한 운명의 소용돌이 속에서 각자의 신념과 이상을 실현하기 위해 싸우는 이들의 이야기를 그리고 있다. 플레이어는 신성 제국 ‘하이란’과 자유연합 ‘우니온’의 양대 진영... 자세히
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