총 155,621개의 뉴스가 있습니다.
  • `월드바투리그 시즌1` 韓中라운드에서 한국이 뼈아픈 4연패를 기록했다. 애초 한국의 압도적인 우세가 점쳐졌던 韓中라운드가 예상 외로 한국이 한 차례의 승리도 맛보지 못한 채 중국의 잔치로 끝나버리고 만 것.
    2009.06.08 13:22
  • 사단법인 한국e스포츠협회(회장 서진우, www.e-sports.or.kr)가 주최하고 SK텔레콤의 이동통신 대표브랜드 ‘생각대로T’가 후원하는 ‘생각대로T 스페셜포스 프로리그 2009-1st’가 2라운드 1주차를 마감하며 리그의 절반을 넘어섰다.
    2009.06.08 13:17
  • 게임빌은 지난 5일, 자사의 첫 번째 리듬 액션 게임인 ‘뮤직팩토리’를 자사 홈페이지와 전문 커뮤니티 사이트를 통해 최초로 공개했다.
    2009.06.08 12:41
  • 그래텍이 주최하고 TG삼보와 인텔 코리아가 후원하는 `TG삼보-인텔 클래식 시즌3` 16강전이 7일 오후 6시 곰TV 스튜디오에서 펼쳐졌다.
    2009.06.08 11:55
  • 캡콤엔터테인먼트코리아는 8월 14일 일본에서 열리는 ‘투극 2009 스트리트파이터 IV’에 출전하는 한국 대표를 선발하기 위한 ‘투극2009 캡콤코리아배 스트리트파이터 IV 국가대표 선발전’의 대망의 첫 예선전을 6월 13일 서울 신촌 엔터에서 개최한다고 전했다.
    2009.06.08 11:53
  • 글로벌 온라인게임 기업 그라비티(www.gravity.co.kr)는 지난 6일 ‘라그나로크 온라인’의 게임운영자와 유저가 오프라인에서 직접 만나는 길드 초청 이벤트를 진행했다고 밝혔다.
    2009.06.08 11:50
  • 휴대용 게임기 개발사 게임파크홀딩스는 자사가 개발한 휴대용 게임기기 GP2X시리즈의 소프트웨어 개발 사업에 한국게임개발자협회와 한국게임사관학교 3사 공동으로 한국 휴대용 게임개발 인력 양성에 협력관계를 갖는 공동 협약서를 지난 5일 맺었다고 밝혔다.
    2009.06.08 11:49
  • 윈디소프트(www.windysoft.net)에서 서비스하는 온라인 대전액션 게임의 절대강자 `겟앰프드 시즌2`가 지난 4월 진행한 `2009 너의 꿈을 펼쳐라! -드림프로젝트(이하 드림프로젝트)`의 참가자들을 초대해 지난 6일(토) 자사 대회의실에서 시상식 및 간담회를 개최했다.
    2009.06.08 11:40
  • 시리우스 엔터테인먼트는 자사에서 개발중인 체인징 MMORPG ‘라임 오딧세이(www.lime-on.co.kr)’의 1차 클로즈베타테스트를 무사히 마쳤다고 8일 밝혔다.
    2009.06.08 11:39
  • 제이씨엔터테인먼트(www.jceworld.com, 이하 `JCE`)는 지난 6일, 대학로의 한 까페에서 자사의 농구게임 ‘프리스타일’의 홍보모델인 인기그룹 원더걸스를 초청, 유저들과 즐거운 시간을 보냈다.
    2009.06.08 11:33
  • 네오위즈ENC이 운영하고 있는 `네오위즈 아카데미`(www.neowizacademy.com)는 중국 상해대학 디지털예술대학(Shanghai University College of Digital Arts 이하 `상해대학`)과 손잡고 최초로 게임교육 과정을 개설한다고 8일 밝혔다.
    2009.06.08 11:28
  • 개인용 주변기기 전문기업 로지텍코리아(www.logitech.co.kr)는 빠르고 정확한 게임 컨트롤 제공하는 로지텍 ‘G13 게임보드(Logitech G13 Advanced Gameboard)’를 새롭게 선보인다.
    2009.06.08 11:27
  • 서울시와 중앙일보가 공동 주최하는 글로벌 게임 축제 ‘서울 국제 e스포츠 페스티벌 2009 (이하 e스타즈 서울 2009)’ 의 아시아 챔피언십 ‘서든 어택’이 한국 대표팀 선발을 위해 오는 13, 14일 양일간 신도림 테크노마트 7층 인텔 e-스타디움에서 오프라인 예선전을 개최한다.
    2009.06.08 11:19
  • 컴투스(www.com2us.com)는 대한민국 국민 모바일게임 ‘미니게임천국4’와 프리미엄 패스트푸드 브랜드 ‘버거킹’이 제휴를 맺고 신제품을 출시했다고 오늘 밝혔다.
    2009.06.08 11:17
  • 특히, 눈길을 모으는 부분은 아이두게임으로 거둘 수 있는 수익 여부. 한게임은 게임의 인기에 해당하는 ‘최고 동시접속자’를 기준으로 포인트를 제공, 1포인트당 100원을 제작자에게 돌려준다. 이를 통해 제작자는 월 약 300만에 해당하는 수익을 올릴 수 있다.
    2009.06.08 10:23
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