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  • 넥슨은 3일, 자사의 모바일 신작 ‘프로젝트 MNP'를 최초로 공개했다. ‘프로젝트 MNP’는 넥슨의 대표작 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 모바일 전략게임으로, ‘메이플스토리’ 캐릭터의 다양한 스킬과 몬스터 등을 활용한 ‘실시간 대결’에 초점을 맞첬다. 주요 콘텐츠는 다양한 PvP 모드와 AI전 및 던전 모드, 리플레이 보기 등이 제공된다
    2016.02.03 14:21
  • '스타 2' 프로리그 지난 시즌 우승팀 SKT T1이 새 시즌에서도 신생팀 1라운드 1주차 단독 1위에 올라서며 강세를 이어갔다. 2월 1일 열린 개막전에서는 지난 시즌 우승팀 SKT T1이 새롭게 창단한 아프리카 프릭스를 3:0으로 제압하며 기분 좋은 출발을 보였다. 맨 처음 출전한 박령우는 저글링-바퀴와 궤멸충을 빠르게 생산해 서성민의 본진과 앞마당을 견제했다
    2016.02.03 14:13
  • 트웬티포게임즈는 3일, 신작 웹게임 'GD온라인' 국내 서비스를 시작했다. 'GD온라인'은 중국에서 '망황기'라는 이름으로 서비스되고 있는 웹게임으로 2015년 현지 유력 포털 치후360과 바이두, SOGOU 주관 시상식에서 3관왕을 수상했으며, 현재 총 1만 개 이상 서버에 2900만 명이 이용 중이다
    2016.02.03 14:02
  • 블리자드가 3일, 자사가 서비스하는 AOS ‘히어로즈 오브 더 스톰’ 신규 영웅 ‘리밍’를 소개했다. ‘리밍’은 ‘디아블로 3’ 세계관에서 출전한 ‘이샤리 성소’ 출신의 천재 마법사다. 실제로 특유의 반항기 있는 태도와 지나칠 정도의 자신감으로 무장한 그녀는 유저들 사이에서 큰 인기를 모은 바 있다. 여기에 '디아블로 3'에서 선보였던 강력한 비전마법도 이번 ‘히어로즈’에 고스란히 만나볼 수 있을 예정이다
    2016.02.03 12:07
  • 한국닌텐도가 3일, 클래식 비디오게임 ‘버추얼 콘솔’을 닌텐도 e숍에서 다운로드 소프트웨어로 발매했다. ‘버추얼 콘솔’은 패밀리컴퓨터, 게임보이, 게임보이 컬러 등 옛날 콘솔로 발매된 게임 타이틀을 최신 콘솔인 Wii와 닌텐도 3DS로 재현한 것이다. 첫 라인업으로는 1980년대 패밀리컴퓨터로 선보인 ‘슈퍼 마리오 브라더스’, ‘젤다의 전설’, ‘메트로이드'가 발매된다
    2016.02.03 11:34
  • 엑스레전드 코리아는 3일, 자사가 개발하고 서비스하는 MMORPG ‘아스트라’ 신규 콘텐츠를 업데이트했다. '아스트라'는 2015년 10월 공개서비스에 돌입했으며, 애니메이션 풍 그래픽과 자유도 높은 전직 시스템 등을 앞세웠다. 지난 12월에는 신규 클래스 ‘용기사’를 추가했다
    2016.02.03 11:25
  • 컴투스가 2015년 총 매출 4,355억 원, 영업이익 1,659억 원을 기록하며 역대 최고 실적을 달성했다. 컴투스는 3일, 2015년 연간 실적을 발표했다. 2015년 매출은 4,335억 원으로 전년 대비 85% 상승했으며, 영업이익은 1,659억 원으로 전년 대비 64% 증가했다. 2015년 매출 중 해외 매출이 차지하는 비중은 84%다. 매출액은 3,634억 원으로, 전년 대비 111% 올랐다
    2016.02.03 11:13
  • 오는 4일 오후 6시부터, 넥슨 아레나에서 '스타 2' 스타리그 2016 시즌 1 승자조 8강 1주차 경기가 열린다. 이번 주에는 스타리그에 새롭게 등장한 신희범과 올 시즌 승자조 유일한 테란 변현우가 맞대결을 펼친다. 이어서 저그 최강자 자리를 놓고 한지원과 강민수가 승자조 4강 진출을 두고 치열한 한판 승부를 벌인다
    2016.02.03 11:12
  • ‘하스스톤’의 새로운 게임 방식이 도마에 올랐다. e스포츠에도 사용되는 새로운 대전 방식 ‘정규전’에서 출시된 지 2년이 넘은 카드는 사용하지 못하게 금지한 것이다. 메인 무대라 할 수 있는 리그나 등급전에서 제외된 카드는 비주류가 될 수밖에 없다. 다시 말해, 2년 전에 출시된 카드를 사실상 무의미하게 만들어버린 것이다
    2016.02.03 10:37
  • 게임빌이 2015년 연간 매출 1,523억 원, 영업이익 32억 원을 기록했다. 게임빌은 3일, 2015년 연간 실적을 발표했다. 2015년 총 매출은 1,523억 원으로 전년 대비 5% 상승했으나, 영업이익은 32억 원을 기록해 전년 대비 71.5% 감소했다. 이는 게임빌이 당초 2015년 출시를 예정했던 신작들의 일정이 미뤄진 데다, 출시된 게임들도 큰 성과를 내지 못한 데 따른 것이다
    2016.02.03 10:02
  • V8는 자체 개발작 '미니언포레스트 for Kakao' 사전 등록을 2일부터 진행한다. '미니언포레스트'는 지난 2014년 출시됐던 파티게임즈 '숲 속의 앨리스 for Kakao'를 업그레이드한 어드벤처 SNG로, 전작의 재미는 계승하고, 스트레스 요소는 최소화한 것이 특징이다. 이 외에 콘텐츠를 강화하고 신규 시스템을 도입했다
    2016.02.02 19:33
  • 애드웨이즈코리아는 2일, 일본 게임 전문 CS기업 이가디언과 마케팅 지원 파트너십을 맺었다. 이번 파트너십 체결을 통해 애드웨이즈의 각 글로벌 거점에서 일본으로 진출하는 게임 개발사들은 이가디언의 운영 지원을 받게 된다. 더불어 체계적인 현지화 서비스도 함께 제공받을 수 있다
    2016.02.02 19:24
  • 엑스엘게임즈는 2일, 자사의 첫 모바일RPG ‘브레이브스 for Kakao’ 사전 예약을 개시했다. 엑스엘게임즈의 첫 모바일RPG ‘브레이브스’는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 간편한 조작과 동화적 감성이 느껴지는 유려한 2D 그래픽을 특징으로 내세웠다. 플레이어는 전사, 도적, 마법사 4개 직업 가운데 하나를 선택하고 500종 이상의 정령을 모아 전투를 전략적으로 풀어갈 수 있다
    2016.02.02 18:10
  • 게임업계 출신 첫 정치인으로 이목을 집중시킨 웹젠 김병관 의장, 그러나 이후 그의 행보는 고개를 갸웃거리게 한다. 공식 석상에서 ‘게임’이 아닌 ‘IT 전문가’를 앞세우고 있으며, 게임업계를 대변하려 입당한 것이 아니라는 말도 입에 담았다. 즉, 입당 초기부터 게임과 어느 정도 거리를 두려는 움직임을 보였다
    2016.02.02 17:18
  • 라이엇게임즈는 2일, 자사의 AOS ‘리그 오브 레전드’ 129번째 신규 챔피언 ‘잔혹극의 거장, 진’을 공개했다.‘잔혹극의 거장’이라는 별명을 가진 ‘진’은 추가 공격 속도 및 치명타 확률에 따라 공격력이 증가하며 일정 수의 공격 후 재장전이 필요한 새로운 유형의 원거리 챔피언이다. 곳곳에 함정을 설치하고 보이지 않는 거리에서부터 공격을 가할 수 있는 등 색다른 플레이를 펼칠 수 있을 것으로 기대된다
    2016.02.02 16:04
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