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  • 아이언메이스는 2026년 5월 8일, 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 e스포츠 종목화지원 사업에 최종 선정됐다고 발표했다. 이 사업은 경쟁력 있는 국내 게임을 발굴하여 실제 e스포츠 종목으로 육성하고, 대회 운영과 글로벌 시장 진출까지 연계 지원하는 프로그램이다. 번 e스포츠 종목화지원 사업은 게임의 e스포츠화 가능성, 사업성, 글로벌 확장성 등을 종합적으로 평가하여 지원 대상을 선발한다
    2026.05.08 10:47
  • 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈는 오는 5월 15일 앞서 해보기로 출시하는 서브노티카 2(Subnautica 2)와 웹툰 심해수의 특별 컬래버레이션 영상을 공개했다. 이번 협력은 심해를 배경으로 한 인류의 생존이라는 공통된 주제를 공유하는 두 작품의 만남으로 기획되었다
    2026.05.08 10:41
  • 엔씨가 S&P 글로벌이 발표한 2026 다우존스 베스트 인 클래스 지수 아시아 퍼시픽(Asia Pacific)에 3년 연속으로 편입됐다. 엔씨는 국내 게임기업 중 유일하게 아시아 퍼시픽과 코리아 지수 모두에 이름을 올리며 글로벌 수준의 지속가능경영 체계를 다시 한번 인정받았다
    2026.05.08 10:28
  • SOOP이 S27M 엔터테인먼트와 음악 생태계 활성화 및 공동 콘텐츠 사업 추진을 위한 업무협약을 맺었다. 협약식에는 SOOP의 이세민 소셜콘텐츠사업본부장과 S27M 엔터테인먼트 김재덕 대표가 참석했다. 협약은 SOOP의 스트리머 기반 콘텐츠 제작 역량과 S27M 엔터테인먼트의 아티스트 및 음악 IP을 결합하여 협업형 음악 콘텐츠를 확대하고 신규 지식재산권 및 수익 모델을 발굴하고자 추진됐다
    2026.05.08 10:25
  • 넷마블은 넷마블네오의 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'에 신규 SSR 헌터 '앙투안 마르티네즈'를 추가했다. 앙투안 마르티네즈는 명속성 스태커로, 도끼를 주무기로 활용한다. 주요 스킬은 적을 양쪽 도끼로 내려찍는 '슬픔을 으깨는 빛', 도끼를 적에게 던진 후 되돌아오는 도끼를 받아 강하게 올려베는 '운명을 가르는 심판', 도끼에 힘을 불어넣어 지면을 강타해 퍼져나가는 충격파로 적을 공격하는 '천사가 머무는 시간' 등이다
    2026.05.07 19:27
  • 서브컬처 게임 스노우 브레이크: 포비든 존이 약 두 달간 이어온 장기 점검을 마무리하고 본격적인 서비스 재개에 나선다. 지난 3월부터 예고 없이 시작된 이번 운영 중단은 이용자들 사이에서 서비스 종료 가능성까지 제기될 만큼 큰 우려를 낳았다. 운영 측은 서버 복구와 함께 대규모 보상 및 향후 운영 계획을 발표하며 게임 환경을 정상화하겠다는 의지를 드러냈다. 이번 사태는 지난 3월 2일 한국과 중국을 포함한 전 서비스 권역에서 동시 점검이 시작되며 발단이 됐다
    2026.05.07 18:10
  • 한국전파진흥협회는 7일, 넥슨코리아과 협력해 가상융합콘텐츠 크리에이터 양성을 위한 ‘넥슨 메월드 아카데미 1기’를 출범하고, 오는 6월 7일까지 교육생을 모집한다고 밝혔다. 넥슨 메월드 아카데미는 넥슨이 개발하고 토벤 스튜디오가 운영하는 UGC 기반 게임 콘텐츠 제작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’를 활용한 실전형 UGC 크리에이터 양성 프로그램이다
    2026.05.07 18:08
  • 넷마블이 올해 1분기 실적발표를 통해 미공개 신작 ‘프로젝트 이지스’를 공개했다. 북미 자회사 카밤의 PC와 모바일 AFK 신규 타이틀이다. 넷마블 김병규 대표는 “프로젝트 이지스는 저희 북미 자회사인 카밤에서 2년 전부터 준비해온 게임으로, 장르는 AFK다”라며 “글로벌 메이저 IP 홀더는 물론 넷마블과도 긴밀하게 협동하는 프로젝트이기에, 적절한 자리에서 전반적으로 다룰 수 있도록 준비 중이다”라고 말했다
    2026.05.07 17:57
  • '명조: 워더링 웨이브'에 사이버펑크: 엣지러너의 루시와 레베카가 등장한다. 쿠로게임즈는 7일 공식 영상을 통해 위 내용을 공개했다. 특히 게임 '사이버펑크 2077'의 상징적인 대사 '좋은 아침입니다!'와 함께 시작되는 영상에서는 도시 솔라리스에 찾아온 루시와 레베카의 모습을 확인할 수 있다
    2026.05.07 17:55
  • 넷마블이 올해 1분기에 자체 IP 매출 증가를 바탕으로 지급수수료를 줄이며 전년보다 6.8% 늘어난 영업이익을 기록했다. 넷마블은 7일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 넷마블은 매출 6,517억 원, 영업이익 531억 원, 당기순이익 2,109억 원을 달성했다. 매출은 전년 동기보다 4.5% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 6.8%, 163.0% 늘었다. 1분기에 넷마블은 스톤에이지 키우기, 일곱 개의 대죄: 오리진 등 3월에 출시한 신작 성과가 반영되며, 전년 동기보다 높은 매출을 기록했다
    2026.05.07 17:54
  • 펀컴이 개발한 오픈 월드 서바이벌 게임 '코난 엑자일'이 지난 5월 6일 게임 엔진을 업그레이드하는 업데이트를 실시했다. 서비스 8주년을 기념한 이번 업데이트 효과로 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권에 진입했다. 업데이트의 핵심은 언리얼 엔진 5(UE5)로의 엔진 교체다. 이로 인해 캐릭터 모델이나 조명을 포함한 전반적인 그래픽이 향상됐으며, 모든 그래픽 설정에서 60프레임 이상 성능을 내며 스팀덱에서도 지원된다. 여기에 기존에 분리되어 있던 '추방자의 땅'과 DLC 지역 '시프타 섬'을 하나의 월드로 통합해 로딩 없이 두 지역을 자유롭게 이동할 수 있도록 개선됐다
    2026.05.07 17:53
  • 게임피아가 팀 테트라포드의 신작 초능력 추리 어드벤처 스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트에 참여한 일본어 성우 목록을 공개했다. 동시에 PC(스팀) 데모 버전에 성우 음성 업데이트를 진행했으며, 한국과 일본에서 크라우드 펀딩을 시작했다. 이번 작품의 주인공 베리타 레트로 역에는 시라스 사호가, 베로 레트로 역에는 후지타 사키가 참여했다
    2026.05.07 17:47
  • 오랜 시간 게임을 서비스하는 것은 쉽지 않은 일이다. 기본적인 게임성은 물론이거니와, 유저 풀을 유지하기 위한 꾸준한 업데이트, 소통, 마케팅까지 수많은 퍼즐이 맞춰져야 비로소 안정적인 장기간 서비스가 가능하다. 그런 점에서 올해로 서비스 21주년을 맞이한 데카론의 행보는 주목할 만하다. 비록 과거에 비해 관심도는 떨어졌지만, 아직까지도 탄탄한 코어 유저층이 꾸준히 게임을 즐기고 있다. 이처럼 데카론을 장수 MMORPG 반열에 들게 한 원동력은 무엇인지, 데카론이 지난 21년간 걸어온 발자취를 돌아보는 시간을 마련했다
    2026.05.07 17:36
  • 넥써쓰는 7일, 2026년 1분기 실적을 발표했다. 연결 재무제표에 따르면 넥써쓰의 1분기 매출액은 약 116억 원으로 전년 동기 대비 76% 증가했다. 이어 영업이익은 약 1억 3,200만 원을 기록하며 전년 동기 대비 47.6% 하락했고, 당기순손실은 약 30억 4,000만 원으로 적자전환했다. 매출을 주도한 것은 게임 사업의 성장이다
    2026.05.07 16:22
  • 디아블로 시리즈 전통의 비밀 지역 '젖소방(카우방)'이 '디아블로 4(Diablo 4)'에도 구현된 사실이 유저들의 오랜 추적 끝에 발견됐다. 디아블로 4의 비밀 젖소방은 두 번째 확장팩 '증오의 군주'와 함께 구현됐다. 블리자드는 1990년대 후반부터 젖소방의 존재를 부인하면서도 이를 게임 내에 포함시키는 독특한 문화를 구축해 왔다
    2026.05.07 15:37
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