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  • 넷마블 블록체인 전문 자회사 마브렉스는 10일, MBX 2.0 생태계를 오픈했다. MBX 2.0은 다양한 블록체인 게임을 입점하고, 대체불가능토큰 마켓플레이스, 런치패드, 스왑 서비스 등을 열며 생태계 인프라를 완성하는 단계다. 완성도 높은 블록체인 게임을 기반으로 재미, 편의, 수익성 등이 결합된 게임 기반 블록체인 생태계 구축을 목표로 하고 있다
    2022.11.10 19:54
  • 밸로프는 10일, 올엠이 개발한 캐주얼 RPG 루니아Z 공개 테스트를 오는 21일부터 시작한다 밝혔다. 지난 10월 비공개 테스트 이후 약 한 달 만의 테스트다. 이번 루니아Z 공개 테스트는 지난 비공개 테스트 참가자들의 피드백을 적극 수렴해 밸런스 조정을 포함한 개선 작업을 진행했으며, 함께 편의성 업데이트도 진행됐다
    2022.11.10 19:49
  • 키위웍스는 17일부터 20일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2022에 참여한다. 현장에서는 자사 신작 마녀의 샘R을 선보인다. 부스는 벡스코 제1전시장 1층 C03에 있으며, 게임 특유의 아기자기한 분위기를 강조해 꾸몄다. 현장에 방문하면 마녀의 샘R 클리어 파일을 받을 수 있으며, 게임 플레이 후 피드백 작성 및 SNS 공유 등을 통해 이벤트에 참여하면 마녀의샘 R 배지를 준다
    2022.11.10 19:45
  • 로아온 윈터가 오는 12월 18일 오프라인으로 찾아온다. 스마일게이트 RPG는 10일, 로스트아크 모험가들을 만나기 위한 ‘2022 로아온 윈터’ 일정과 정보를 공개했다. 이와 함께 참가 신청 이벤트를 시작한다고도 밝혔다
    2022.11.10 19:34
  • 웹젠이 오는 17일 열리는 지스타 2022 행사에 B2B 부스로 참가하며 글로벌 퍼블리싱 사업을 강화한다. 웹젠은 9일, 지스타 2022 B2B 부스 참가 소식을 알렸다. 이번 참가 목적은 국, 내외 게임 개발사과의 파트너십을 강화하기 위함으로, 행사를 통해 대표작 뮤와 R2 IP 글로벌 사업 확장과 다양한 장르 및 플랫폼에서 우수 IP를 소싱 할 수 있는 기회를 마련할 계획이다
    2022.11.10 19:14
  • 위메이드 장현국 대표가 KAIST 미술관 교양 강좌 ‘미래 예술이란 무엇인가’에서 ‘메타버스와 게임’을 주제로 예술론 특강을 진행했다. 이번 특강은 9일 오후 KAIST 학술문화관 양승택 오디토리움에서 열렸다. KAIST 구성원과 일반 시민 등 사전 신청자 약 120명이 참석했다. 장현국 대표는 메타버스에 대한 정의와 궁극적인 방향성에 관해 이야기했다
    2022.11.10 18:58
  • 게임물관리위원회 김규철 위원장이 국감 당시 “스팀은 골칫거리”라 말한 것과 스팀 일부 성인게임 차단 요청 사유에 대해 “포르노 수준의 게임이 한국에 서비스하는 것을 두고 볼 수만은 없다”고 밝혔다. 이는 지난 6월, 게임위 요청으로 스팀에서 일부 선정적인 게임 국내 접속이 차단되면서 시작했다
    2022.11.10 18:58
  • 배틀그라운드 모바일은 현재 인도 정부의 요청으로 인도 지역 판매가 완전 차단된 상황이다. 이 지역 밴이 언제 해결될지에 대한 투자자들의 관심이 뜨겁다. 이에 대해 크래프톤 측도 모른다고 밝혔다. 크래프톤은 10일, 2022년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다. 실적발표 이후 진행된 질의응답 시간에 배틀그라운드 모바일의 인도 지역 판매 재개 일정에 관한 질문이 나왔는데, 이에 대해 배동근 크래프톤 CFO는 이에 대해 속단할 수 없다는 입장을 밝혔다. 그는 "인도 관계 당국과 대화를 진행 중"이라며 "인도 유저들은 SNS 등을 통해 계속 서비스 재개를 요청하고 있다"고 말했다
    2022.11.10 17:41
  • 게임물관리위원회는 7일, 수도권사무소에서 기자간담회를 개최하고 게임이용자 소통강화 방안을 발표했다. 이와 함께, 최근 게임물 등급분류 관련 현안들에 대한 게임위의 입장 또한 함께 발표했다. 게임위가 발표한 게임이용자 소통강화 방안은 4개분야 13개 세부실천과제로 구성됐다
    2022.11.10 17:14
  • 리그 오브 레전드, 이른바 롤이 긴 시간 동안 e스포츠와 PC온라인게임 왕좌에 군림하며 서비스를 이어갈 수 있었던 데는 나름 준수한 밸런스 조절도 한 몫을 했으리라 본다. 어? 롤 밸런스가 어딜 봐서 준수하냐고? 그래, 사실 그리 준수하진 않았다. 그러나 옛날 OP들의 면면을 보다 보면, 대부분의 밸런스 논란들은 '다시 보니 선녀 같다'는 말이 절로 나올 것이다
    2022.11.10 16:54
  • 크래프톤이 10일, 2022년 3분기 실적을 발표했다. 크래프톤의 2022년 3분기 매출은 4,338억 원이며, 영업이익은 1,403억 원으로 각각 전년 대비 16.9%, 28.2% 하락했다. 전체 매출의 50% 이상을 차지하는 모바일 분야 매출이 전년보다 26%(약 1,000억 원) 감소한 2,824억 원을 기록하면서 매출과 영업이익 모두 크게 감소하게 됐다. 당기순이익은 달러화 강세로 인한 영업외손익 증가에 힘입어 2,264억 원으로 전년 대비 27% 상승했다
    2022.11.10 16:49
  • 게임물관리위원회가 10일, 기자간담회를 통해 불공정 심의 논란에 대한 의견을 밝혔다. 주요 게임은 블루 아카이브의 청소년이용불가 재심의와, 전체이용가 등급을 받은 바다신2의 등급 분류 건이다. 이번 블루 아카이브 19세 이용가 심의과정 대상이 된 것은 시시도우 이즈미 수영복 버전과 아마우 아코 선도부 버전이다
    2022.11.10 16:45
  • 지난 28일 스팀에 출시된 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2022(이하 모던 워페어 2)가 출시 후 2주 동안 전 세계 최고 판매 1위의 자리를 굳건히 지키고 있다. 유저 평가는 ‘복합적’을 벗어나지 못하고 있지만, 평균 20만 명대의 동시접속자 수를 유지해 평가와는 다른 흥행을 이어가고 있다. 모던 워페어 2는 141부대의 귀환으로 주목을 받아 스팀 페이지가 공개됐을 때부터 이목이 집중됐다. 이후 9월 공개 테스트를 앞두고 스팀 전 세계 최고 판매 차트 상위권에 들어온 뒤 꾸준히 일정 순위를 유지했으며, 정식 출시 이후부터는 1위를 2주 동안 지키고 있다.
    2022.11.10 16:11
  • 퍼펙트월드게임즈 산하 호타 스튜디오(Hotta Studio)에서 자체 개발하고 퍼펙트월드게임즈가 퍼블리싱 하는 오픈월드 RPG 타워 오브 판타지가 2.0 벨라 시공간 오픈 후 첫 신규 레플리카 ’후와 사키’를 업데이트했다. 미러시티 안전팀 특수부대원 리더인 ‘후와 사키’는 얼음 속성을 지닌 무기를 사용한다. 여기에 강인 특성도 가지고 있어 팀원을 보호하고 안전팀의 든든한 보호막이 되어준다
    2022.11.10 14:52
  • 해외 인디게임 개발사 매직 디자인 스튜디오에서 제작한 2D 액션 로그라이크 게임 해브 어 나이스 데스가 앞서 해보기 출시 1년 만에 3월 22일 정식출시로 전환한다. 이 게임은 사신인 데스가 되어 불필요할 정도로 영혼을 많이 수확하는 간부, 소로우를 찾아가 처벌하는 것이 주된 내용이다. 적을 처리하고 능력과 아이템을 조합하여 스테이지를 이동하며, 만일 그 과정에서 죽더라도 죽음 자체인 데스에게는 죽음이 적용되지 않기 때문에 사무실로 돌아간다는 설정이다
    2022.11.10 14:05
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