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  • 넥슨컴퓨터박물관은 10월 3일부터 12일까지 '추석N박물관' 이벤트를 연다. 먼저 박물관 입장권을 온라인에서 할인된 가격으로 구매할 수 있다. 넥슨컴퓨터박물관 카카오톡 채널을 통해 선착순으로 정상가의 최대 50% 입장 할인(1매당 최대 4인 할인 적용)을 받을 수 있는 쿠폰 250매를 배포한다. 넥슨컴퓨터박물관 3층에 위치한 Lab 3.0에서는 게임에 대한 추억을 나눌 수 있는 추석N게임 Talk 체험존을 운영한다
    2025.09.30 13:35
  • 게임업계 공룡기업으로 통하는 EA가 사우디 국부펀드가 주도하는 컨소시엄에 인수된다. 인수 규모는 550억 달러로, 한화로 약 77조 원에 달한다. 인수 후 EA는 비상장사로 전환되며, 현재 CEO를 맡고 있는 앤드류 윌슨은 직을 계속 유지한다. EA는 29일(미국 현지 기준) 자사의 피인수 사실을 공식 발표했다. 인수 계약에 참여한 투자 컨소시엄은 사우디 국부펀드, 글로벌 기술투자 회사인 실버 레이크, 도널드 트럼프 대통령의 사위인 제러드 큐슈너가 설립한 투자회사인 어피니티 파트너스로 구성됐다
    2025.09.30 11:02
  • 오는 30일 국회의원회관 제1소회의실에서 'K-콘텐츠 제작비 세액공제 도입을 위한 토론회'가 개최된다. 이번 토론회는 조승래·김승수·박정하·임오경 여·야 국회의원 4명과 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국음악레이블산업협회, 한국음악콘텐츠협회가 공동주최한다. 최휘영 문화체육관광부 장관 축사가 예정되어 있으며, 김일중 전 아나운서가 사회를 맡는다.
    2025.09.29 19:48
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 9월 25일부터 28일까지 나흘간 일본 도쿄에서 열린 도쿄게임쇼 2025에서 한국공동관을 운영했다. 도쿄게임쇼는 일본은 물론 세계 각국 주요 게임사가 참여해 다양한 신작을 공개하는 아시아 최대 규모 국제 게임 전시회다. 올해 행사는 '놀이가 끝이 없는, 무한 놀이터'를 주제로, 전 세계 46개국에서 1,138개 게임 기업이 참가해 4,159개 부스를 운영하는 등 역대 최대 규모를 기록했다
    2025.09.29 19:31
  • 게이머에게는 다소 생소한 기관이었던 ‘한국소비자원’은 메이플스토리 큐브 사태를 토대로 인지도를 높였다. 작년 8월에 한국소비자원은 메이플스토리 유저 전체를 대상으로 게임 내 확률형 아이템인 레드 큐브와 블랙 큐브 사용액 일부를 현금으로 환급 가능한 넥슨캐시로 돌려주라는 결정을 내렸다
    2025.09.29 19:11
  • 위메이드플레이가 경기게임마이스터고등학교 재학생을 대상으로 게임 유망주 육성 프로그램을 진행한다고 29일 밝혔다. 이번 프로그램은 채용 연계 인턴십, 교내 게임 개발 지원, 개발진의 멘토링으로 구성됐다. 위메이드플레이는 지난 8월 인턴 채용 설명회와 지원 학생 면접을 했다. 10월부터 4명의 고교생을 채용하는 인턴십 프로그램을 시작한다. 개발팀에 배치된 고교생 인턴 개발자들은 석 달간 근무하며 기획, 프로그래밍, 디자인 등 각 분야에서 현장을 경험하고 선배 개발자들의 노하우를 배울 예정이다
    2025.09.29 18:25
  • 최근 이용자 편의성을 무시한 업데이트로 몸살을 앓은 카카오톡이 결국 이용자 의견을 전격 수용해 핵심 기능인 '친구탭'을 크게 바꾼다. 카카오는 이번 개편이 그간 누적된 사용자 불만을 해소하고, 카카오톡의 본래 사용성을 되찾기 위한 조치라고 밝혔다
    2025.09.29 17:51
  • 넷마블문화재단은 지난 26일 서울시남부교육지원청과 학생 교육 지원을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약식에는 넷마블문화재단 김성철 대표, 서울남부교육지원청 한미라 교육장 등이 참석했다. 넷마블문화재단은 이번 협약을 통해 남부교육지원청관내 학교 학생에 대한 교육 사업을 지원한다
    2025.09.29 11:27
  • 도쿄게임쇼가 전년 대비 4.2% 감소한 관람객과 함께 막을 내렸다. 도쿄게임쇼 2025'는 24일부터 28일까지 총 26만 3,101명의 방문객을 기록했다. 올해 방문객 수는 2024년의 27만 4,739명 대비 약 4.2% 감소했다. 25일 목요일 비즈니스 데이에는 5만 2,352명이, 26일 금요일 비즈니스 데이에는 5만 4,779명이 방문하며 10만 7,131명을 기록했다
    2025.09.29 10:40
  • EA 매각 협상이 500억 달러 규모로 진행 중이라는 보도가 나왔다. 과거에도 매각 관련 이야기가 끊이지 않았던 EA지만, 이번 규모는 역대 최대다. 해당 소식은 지난 26일, 미국 월스트리트 저널을 통해 전해졌다. 이에 따르면 인수 주체는 미국 대형 사모펀드 실버레이크 및 사우디아라비아 국부 펀드(PIF)가 포함된 투자 그룹으로, 협상이 성사될 경우 역사상 가장 큰 규모의 차입매수가 될 전망이다
    2025.09.27 19:27
  • 야구게임 서비스와 함께 국내 야구 저변 확대를 위해 힘써온 컴투스가 대회 후원을 이어나간다. 컴투스는 26일, ‘제3회 한국프로야구선수협회장기 컴투스프로야구 리틀&여자야구대회’를 공식 후원한다고 밝혔다. 선수협회장기 대회는 한국프로야구선수협회가 주최하고, 한국리틀야구연맹과 한국여자야구연맹이 공동으로 주관한다. 컴투스는 대한민국 유소년 및 여자 야구 발전을 위해 지난해에 이어 2년 연속 후원사로 참여한다
    2025.09.26 19:48
  • 넷마블은 9월 25일부터 28일까지 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄게임쇼 2025 기간에 자사 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브에 TGS 2025 전용 탭을 운영한다. 일곱 개의 대죄: 오리진과 몬길: 스타 다이브 등 TGS 2025 출품작 이미지, 영상, 보도자료, 현장 사진, 이벤트 안내 등을 제공한다. 한국어, 영어, 일본어를 지원한다
    2025.09.26 15:40
  • 세계 3대 게임쇼이자 아시아 대표 게임전시회로 손꼽히는 도쿄게임쇼가 내년부터 개최 일정을 4일에서 5일로 늘린다. 일반 관람객 참관일을 늘려달라는 방문객 의견을 반영한 결정이다. 관련 내용은 지난 24일 열린 도쿄게임쇼 2025 개막식에서 발표됐다. 행사를 주최하는 일본컴퓨터엔터테인먼트협회 츠지모토 하루히로 회장은 개회사를 통해 확장 계획에 대해 전했다
    2025.09.26 14:23
  • 아시아 최대의 게임쇼 도쿄게임쇼 2025가 25일, 4일간의 여정을 시작했다. 일본 대형 개발사는 물론 중국, 서양과 중국, 국내 게임사들의 참전이 줄을 이으며 게임스컴과 양대산맥을 이루는 인기 게임쇼로서 위상을 굳건히 하는 모습이다. 올해 도쿄게임쇼는 9월 25일부터 28일까지 치바현 마쿠하리 멧세 전시장에서 열린다. 전반적인 전시 면적은 전년 대비 25% 넓어졌고, 부스 규모는 약 28% 증가해 4,159 부스를 운영하는 등 역대급 규모가 예고됐다
    2025.09.25 11:22
  • 한국e스포츠산업학회는 오는 26일 오후 1시, 백석예술대학교 백석비전센터 402호에서 2025 추계학술대회를 개최한다. '대학 e스포츠, 산업융합 전략과 미래'를 주제로, 대학 e스포츠 현황과 교육적 가치, 산업과의 융합 전략을 다룬다. 정부, 학계, 산업계, 현장 전문가가 참여해 e스포츠를 교육·문화·산업을 연결하는 미래 융합 플랫폼으로 발전시키기 위한 비전을 공유한다
    2025.09.24 18:20
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