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  • 네오위즈가 송년행사 대신 대대적인 자원봉사 활동에 나서며 어려운 이웃들의 따뜻한 겨울나기를 돕는다. 지주회사 네오위즈를 비롯한 계열사들은 주변을 뒤돌아보고 함께 나눔의 의미를 되새기기 위해 전사가 참여하는 자원봉사 활동을 펼친다고 8일 밝혔
    2009.12.08 18:41
  • 온라인 FPS 게임 ‘아바(A.V.A)’ 개발사로 유명한 레드덕이 경력 사원을 대상으로 한 2010 공개 채용 일정을 밝히고 금일부터 본격적인 모집에 나섰다.
    2009.12.08 18:19
  • 네오위즈게임즈는‘세계e스포츠 대회(2009 IeSF Challenge)’대회에 출전할 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS™ FIFA ONLINE 2(이하 FIFA 온라인 2)와 밀리터리 FPS ‘아바(A.V.A)의 한국 국가대표를 선발했다고 8일 밝혔다.
    2009.12.08 16:24
  • 다나와가 신종플루 특별 이벤트를 진행한다. 가격에 상관없이 다나와에서 가습기를 구매하면 추첨을 통해 삼성 바이러스 닥터를 증정한다. 삼성전자의 `바이러스 닥터(SA-C600)`는 공기 중의 바이러스와 알레르기 원인 물질을 제거하는 데 우수한 `슈퍼 플라즈마 이온(SPi)` 기능을 탑재해 눈길을 끄는 상품이다.
    2009.12.08 16:09
  • 올 한 해 최고의 만화와 애니메이션, 캐릭터를 선정하는 ‘대한민국 만화, 애니메이션, 캐릭터 대상’ 수상작이 선정됐다.
    2009.12.08 15:22
  • 네오위즈게임즈는 2009년도 하반기 인턴사원을 모집한다고 8일 밝혔다. 모집부문은 기획/마케팅, 디자인, 기술/개발, 법무, 기술, 게임기획 등 총 8개 분야로, 오는 13일까지 당사 채용홈페이지를 통해 지원서를 작성하면 된다.
    2009.12.08 11:02
  • 브라질의 상임 위원인 발디르 라우프(Valdir Raupp, 이하 라우프)는 현지 시간으로 지난 12월 3일, 브라질 내의 모든 폭력적인 게임의 제조, 판매, 수입, 유통을 전면 금지시키는 법률안을 브라질 의회에 제출하였다. 현재 이 법률안은 투표 통과를 목전에 두고 있다.
    2009.12.08 10:17
  • 네오위즈가 송년행사 대신 대대적인 자원봉사 활동에 나서며 어려운 이웃들의 따뜻한 겨울나기를 돕는다. 지주회사 네오위즈를 비롯한 계열사들은 주변을 뒤돌아보고 함께 나눔의 의미를 되새기기 위해 전사가 참여하는 자원봉사 활동을 펼친다고 8일 밝혔다.
    2009.12.08 09:20
  • 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)은 2010년 1차 온라인게임 글로벌서비스플랫폼(GSP) 이용업체를 모집한다. 국산 온라인게임의 해외서비스 테스트를 지원하기 위해 지난 2004년 시작한 ‘글로벌서비스플랫폼(GSP)’사업은 현재까지 75개 국산 게임을 세계 각국에...
    2009.12.07 17:59
  • CDN서비스 전문기업 씨디네트웍스가 최근 국내에서 출시된 아이폰 전용 스트리밍 서비스를 제공한다고 밝혔다. 아이폰 전용 서비스를 위해 씨디네트웍스는 CDN서비스의 핵심 인프라인 캐싱 플랫폼을 적용하여 모바일 환경에서 최상의 빠르고 안정적인 대용량 서비스를 가능하도록 하였다.
    2009.12.07 10:34
  • 나우콤은 아프리카TV의 실시간 개인 방송을 볼 수 있는 아이폰 애플리케이션이 애플 앱스토어(AppStore)에 등록되었다고 7일 밝혔다. 다음의 ‘TV팟’이 웹에 저장된 동영상을 아이폰에서 재생한다면, 아프리카TV는 현재 인터넷에서 실시간으로 생방송되고 있는 것을 아이폰으로 동시 시청하는 방식이다.
    2009.12.07 09:14
  • 글로벌 게임 포털 엠게임이 서비스하는 MMORPG 홀릭2가 11월 28일(토) 공개서비스 1주년을 맞이하여 다양한 이벤트를 진행하고 있다. 홀릭2는 파스텔 톤 풍의 배경 속에 깜찍한 캐릭터가 돋보이는 MMORPG로 지난 달 25일(수) 미국 공개서비스를 시작하여...
    2009.12.04 15:52
  • 아카마이가 자사의 쇼핑 관련 넷 유시지 인덱스(Net Usage Index)를 통해 측정한 온라인 쇼핑 사이트의 실시간 트래픽 데이터를 발표했다.
    2009.12.04 12:02
  • 한국과 미국 아이들의 경우 게임을 가장 많이 이용하는 연령대와 게임 이용 시간이 거의 동일 한 것으로 나타났다. 미국 시장조사 전문업체인 NPD그룹은 현지시간으로 지난 3일, 미국 청소년 5000명을 대상으로 한 설문 조사 결과 12세 ~ 14세의 연령대가 게임을 이용하는 시간이 가장 높다고 발표했다.
    2009.12.04 10:56
  • CJ인터넷은 지난 2일 상명대학교와 전문인력 양성과 산업기술 및 정보 개발,공유를 위한 산학협력 MOU를 체결하였다.
    2009.12.03 18:19
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