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  • 네오위즈인터넷이 서비스하는 음악포털 벅스는 일상의 소리를 채집한 뒤 이를 활용해 음악과 뮤직비디오를 만들어보는 `소리배낭여행` 시즌2를 실시하고, 그 결과물을 디지털 싱글로 발매했다고 오늘(23일) 밝혔다
    2011.02.23 19:36
  • 네오위즈게임즈는 오는 24일 서울 삼성동 코엑스 컨퍼런스룸에서 네오위즈 전 계열사의 개발자들이 참여해 다양한 정보를 교류하는 기술 컨퍼런스 ‘NDD’를 개최한다고 23일 밝혔다
    2011.02.23 14:58
  • 디즈니채널이 새 학기 맞이하는 어린이 시청자를 위해 푸짐한 선물을 준비했다. 디즈니채널은 오는 2월 24일부터 3월 10일까지 U+ TV를 통해 ‘신학기 선물 이벤트’를 진행한다
    2011.02.23 14:54
  • 국제 지적 재산권 연맹(이하 IIPA)이 중국, 브라질, 이탈리아, 스페인, 프랑스 5개국을 게임 불법 복제 및 공유 등 지적 재산권 침해가 심각한 국가로 분류했다. IIPA가 지난 16일 미국무역대표부(이하 USTR)에 제출한 보고서에 따르면, 앞서 언급한 5개국은 전세계 불법 게임 유통의 54%를 차지하는 심각한 수준으로 드러났다
    2011.02.23 13:17
  • 에픽게임스코리아는 22일 서울 테헤란로 그랜드인터콘티넨탈 호텔 그랜드키친에서 경원대, 동서대, 아주대, 영산대, 우송대, 전주대 등 6개 대학과 에픽게임스의 게임 엔진인 언리얼 엔진3 강의를 개설하는 내...
    2011.02.22 17:58
  • 라이브플렉스는 2월 22일 김병진 신임 대표이사를 선임했다고 코스닥 공시를 통해 밝혔다. 김병진 신임 대표이사는 라이브플렉스의 최대주주로...
    2011.02.22 11:40
  • 넥슨은 자사 게임들의 다양한 소식을 전하는 동영상 뉴스 서비스 `넥슨 뉴스` 를 오늘(21일)부터 개시한다고 밝혔다. `넥슨 뉴스` 는 넥슨 게임들의 신규 콘텐트 업데이트 및 이벤트 정보, 신작 관련 소식 등을 게이머들에게 생생하게 전하기 위해 기획된 서비스이다
    2011.02.21 20:19
  • 세계적인 동영상 무료 공유 사이트 유튜브(Youtube)가 콘솔 게임 엔지니어를 모집한다는 구인 공고를 게재했다. 업계 관계자들은 이번 모집 공고는 유튜브가 `유통 경로와 장치(메이저 게임 플랫폼)의 통합과 최적화` 를 과제로, 더욱 친콘솔적인 `유튜브 XL` 서비스 전개를 노리고 있는 것이라고 분석했다
    2011.02.21 11:49
  • 만화 ‘워킹 데드’의 원작자 ‘로버트 커크맨’은 지난 17일, 해외 게임 매체 IGN과의 인터뷰를 통해 자신의 작품이 게임으로 제작된다고 발표했다. 그는 “게임은 개발 초기에 머물러 있으며, 지금은 효율적인 게임 제작을 위해 개발팀을 체계적으로 조직하는 중이다.”라고 밝혔다
    2011.02.21 10:30
  • 2011년도 어느 새 두 달이 지났습니다. 방학 마지막 주이니만큼 게임 업계는 분주하게 움직이고 있습니다. 온라인, 콘솔 할 것 없이 기대작을 내놓는 모습입니다. 여기에 닌텐도는 자사의 차세대 휴대용 게임기 3DS를 일본 현지에 발매하며 콘솔 게임 시장의 지각 변동을 예고했습니다
    2011.02.21 04:00
  • 2011년 지스타 개최지가 ‘대구’, ‘부산’ ‘일산’으로 압축되면서 누리꾼들 사이에서는 도시선정을 놓고 갑론을박이 펼쳐지고 있다. 부산에서 이미 대성공을 거뒀는데 조직위가 무리수를 두면서 다른 도시에 고개를 돌리겠냐는 ‘부산 대세론’부터 지스타의....
    2011.02.20 21:01
  • 블리자드가 창립 20주념을 맞아 기념 미니사이트를 오픈했다. 해당 사이트에서 블리자드의 마이크 모하임 CEO와 공동창업자 프랭크 피어스의 감사 메시지 동영상을 감상할 수 있다. 블리자드는 1995년 워크래프트, 1년 뒤인 1996년 `워크래프트2`를 히트시키며 괄목할 개발사로 성장했다
    2011.02.18 15:02
  • 중국의 매서운 추격에 국내 온라인게임 시장의 경쟁력을 상승시키는 방법은 무엇일까? 글로벌 게임 개발사 블리자드가 특집 다큐멘터리를 통해 그 비법을 공개한다. 금일 저녁 11시 KBS 2TV 금요기획 ‘게임은 끝나지 않았다’ 편을 통해 최고의 게임을 만들어 내는 블리자드의 비결이 소개된다
    2011.02.18 14:24
  • 17일, 국회의원의관에서 개최된 ‘청소년 게임 이용 규제 셧다운제도의 비판과 청소년의 문화권리’에 관한 열린 토론회의 패널로 참가한 문화체육관광부의 이기정 게임콘텐츠산업 과장은 “현실적으로 여성부와의 합의안에 승복할 수밖에 없을 것 같다.”라고 현재 문화부의 입장을 대변했다
    2011.02.17 19:49
  • 2010년 초부터 한 해가 넘어가는 긴 기간 동안 뜨거운 감자로 떠오른 게임 셧다운제, 하지만 그간 관심을 덜 기울였던 중요한 주체가 하나 더 있다. 바로‘청소년’의 의견이다.‘청소년 게임 이용 규제 ‘셧다운제’는 청소년들이 셧다운제에 대해 어떻게 생각하는지 들어볼 수 있는 중요한 토론회였다
    2011.02.17 18:55
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