게임소개
파피루스에서 제작하고 웨이코스가 유통한 나스카 레이싱 2003 시즌은 전작에 비해 한층 강화된 차량 커스터마이징 시스템과 다양화된 레이싱코스, 깔끔해진 그래픽과 사운드등으로 유저들에게 많은 관심을 받고 있다. 특히 레이싱게임이라는 특성상 세계의 유명한 차량을 직접 몰 수 있다는 점에서 메리트가 있다.
프리뷰/리뷰
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- 시프트업, '바하 아버지' 미카미 신지의 개발사 인수
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- 붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%
게임일정
2026년
04월
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